当前位置:首页>>攻略文章>>正文
[心得] 防骑与弹剑
2013-01-09 23:42:14 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:欢迎来到
 简单的说呢
由于之前要修正血领主打击以及各式各样百万打击
造成的异常复仇数值
BZ把复仇的叠加改成由
「实际减少的血量/(1-人物的减伤)」去计算
偏偏这个「实际减少的血量」到「产生复仇」中间大概有0.1秒左右的延迟

这就造成了一个不太明显的bug
就是在血量减少到产生复仇中间
如果使用了减伤技的话,会造成复仇的数值被错误的放大
在减伤50%的情况下只是错误的放大两倍而已

但是减伤99%的情况下,复仇会被错误的放大100倍(!)
这也是为什么80级的防骑可以一路从25H奥杜亚单刷到25HLK
堂堂天谴军团打不赢孤身一人的圣骑士,壮哉$丁老大

先不提80级防骑因为这迟早要被砍


在90级防骑的应用上
就是要抓Boss普攻下来的时间打出公正盾
如果弹剑得当,可以获得约两倍的复仇值
这也可以解释为何坦恐惧之煞时,偶尔会看到复仇莫名其妙突然变成两倍高
应该就是三连打击下来时刚好敲到公正盾弹剑的关系

最后我想说的是
我是来打MMORPG的,不是来打FTG的啊啊啊
这种弹剑才会强的bug真是让人不知如何是好哪
欢迎来到魔兽世界


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度