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5.1武僧坦血色修道院攻略
2013-01-12 21:21:20 作者:kay溫柔 来源: 浏览次数:0
摘要:5.1武僧坦血色修道院攻略

  总的来说,这个副本难点不大,但是很吃DPS,从这个副本我才学到,开王前不拉着残血小怪是多么明智,脱离一秒,等一下盗贼的潜行,DPS多吃一瓶爆发药水,是多么有效果。

  因为我们带盗贼,所以开宝珠,上马,盗贼开群体潜行,跳前面所有怪到王前。(跳怪点)

  王的左边,右边各有一波幽灵怪,坦提前下马扔酒桶,风筝幽灵,记住不停扔,别让DPS OT,幽灵会随着血量降低叠加一个BUFF,BUFF的效果是提高攻击速度并降低移动速度,叠加20层后怪的移动速度就会降低100%以上,然后一堆怪会看着你们发呆.这个怪只有81万血,左边一波幽灵叠到10层BUFF左右,就去开右边幽灵,风筝过来A掉等脱战。

  一王和H模式下一样,只是小怪会多了点,DPS只用点杀BOSS,小怪拉着叠仇恨就好了,小怪打人会有一个疾病,可以叠到很高,15层左右,给自己解掉,武僧坦的优势来了

  王读条,不要让DPS打断,会浪费DPS,坦自己打断即可,CD无法打断,就挪位置。 这个王起手嗜血

  打完一王,进入走廊,有两个黄名的小怪不要引到,站在门前等补回蓝。

  下来就是本个副本的难点,6+3的小怪,因为场面很小,所以尽量不要风筝,六只 打掉再引后面三只,这波怪里有两种小怪名字是完全一样,都叫血色狂热者,有蓝条的是会治疗的,没蓝条的是个光头,会给自己一个BUFF(魔法效果),效果 是攻击中附带高额火焰伤害,冲向我们的时候,才会施放,让牧师大驱即可,当然普通攻击也很痛,还有一个怪是血色十字军,会使目标昏迷,武僧最怕的开壮胆酒 开怪吧。

  我们队伍在这里有两套打法,

  一套是他们走进门口,因为时间需要,直接滚进去开怪,扫叶腿,酿酒投,确立仇恨幻灭踢,金钟罩,和DPS一起盯着远程怪打,打断其读条,让术士和萨满的晕留住,一旦自己被晕,立刻喊反控制。

  一套是他们走进里面了,酒桶开怪,所有人进房间,站在后方,盗贼开烟雾弹,等怪跑到中间位置上前接怪,记住看好位置,不要ADD。

  打完剩下三个怪打掉后,记得消延缓伤害,所有人喝隐形药水从右边楼梯上,盗贼的群体隐形在这里有CD也不要开了,因为很容易引到怪,我们的隐形药水是15秒的,腿短职业记得提醒早早的点出加移动速度天赋的BUFF,使用技能后再吃药。

  上到楼梯后,左手边有三个小怪,千万别引到,因为他们不属于我们所要击杀小怪的数量,打掉只会浪费时间,这里从水潭边缘跳上去就行了

  然后在水池中央,引王左边的那组小怪,狂热者,跑过来的路上,记得让牧师驱散,坦打两下就风筝吧,普通攻击也很痛。

  二王和H模式一样,仅仅血量和技能伤害有加,躲好就没问题了,王跑开放火云腿的时候,记得放碎玉轰雷掌来打DPS,跑回来的时候,尽量不要大幅度移动位置,地上留下的火焰,会让近战掉血很夸张。

  打完二王,狗男女房间就开了,从左边上去,卡在墙角,先用酒桶引正对的那波4人组,盗贼开烟雾弹等他们过来,记得喊牧师驱散,优先击杀法系怪,近战怪晕来控制。

  进房间走右边,还有两只法系怪和一个巡逻的110法系怪,做好第一只仇恨,冲到第二只,盗贼留在后方打断,自己打断手里的怪,如果110过来,用天引把怪拉过来,三只怪打掉后,直接去右边拐角,一大波小怪只需要A就好了(会加血,再残血的时候再用晕技能)

  跑回来清左边小怪,切记别引王,和右边的清理一样,先拉4只,再清其余的,巡逻110是血色十字军,会昏迷,不过一只没啥伤害,直接拉着去找左边怪的麻烦,打完脱战,喝药开王。

  三王P1伤害很低,不过突进打击很讨厌,所有人站一起,他就不会飞来飞去很久了。

  P2女人出来,除了群体复活,多了一个技能,心控,断一次下次施放时间很长,CD肯定够用,这里一定要做好打断链,不要一个群体复活,所有人全部断法都上了

  50%血,昏睡,她去救男人.

  P3,嗜血BUFF刚好没,开嗜血开轰,我们盗贼开剑刃挂在男人身上,我和萨满负责打断女人。

  最后王时间上挺焦灼的,前面小怪和王的细节只要做到位,后面留时间打王,还是很充裕的
 



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