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Patch 5.2 - PTR上的职业及套装特效设计3
2013-01-12 21:37:36 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:欢迎来到
 鬼蟹又在今天早上撰写了更多职业的设计内容,关于御风武僧的新技能也有更多的说明,
让我们一起来看看吧!


武僧

·风、地、火: 灵魂并不会复制非伤害技能,例如扫叶腿及铁牛冲锋波。他们会复制伤害
  技能,例如真气波。至于那些能造成伤害同时也能治疗的技能 (真气波、禅心玉跟真气
  爆裂),你跟灵魂使用以后产生的治疗量会降低。但对于那些不会被复制的治疗技能(例
  如治疗玉、正面的灭寂腿、或者消耗一个灵魂石) ,它们的治疗量并不会降低。其中,
  当你对自己施放禅心玉时,灵魂同时也会对自己施放禅心玉。请注意,由于这个技能还
  有很多部分还没有实装,有可能会在下一个PTR Build 实装,也有可能再更之后实装。
  同时,在下一个Build 当中,尝试对已经有灵魂的目标施放此技能,原本的灵魂会被召
  回。

萨满

·增强萨满的四件特效是载每次风怒被触发的时候触发,而不是风怒所造成的每一次攻击
  时触发。

圣骑士

·关于防护圣骑的两件特效:在你已经有格档的BUFF时再次施放荣耀圣言,如果新的BUFF
  持续时间又比原本的长,那么新的BUFF就会盖掉原本存在的BUFF。并不是延长持续时间
  。
·防护圣骑的四件特效并不会将神圣复仇者列入计算。


牧师

·治疗牧师的两件特效会让每次愈合祷言弹跳时造成的治疗量比前一次高10% ;这个技能
  是以乘法计算。100%->110%->121%->133%->146%。

德鲁伊

·恢复德鲁伊的四件特效会让每一跳回春造成的治疗量比前一次高6%;这个技能是以乘法
  计算。100%->106%->112%->119%->126%->134%->等等。

战士

·我们重新描述一次两件特效的文字,以说明的更清楚一点。"你的盾牌猛击及复仇有10%
  机率触发胜利冲击及胜利在望,如同你已经杀死你的目标。"

猎人

·有些人问为什么生存专精的两件特效触发频率比射击专精高。射击专精通常比生存专精
  有更高的加速,例如准备就绪。(要记住,RPPM的触发频率与你的加速有关系)
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