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5.1奥法AOE双目标技巧及研究
2013-01-16 23:59:26 作者:断风贤 来源: 浏览次数:0
摘要:5.1奥法AOE双目标技巧及研究

  双目标输出

  以我的装备 虚空风暴耗费1.161秒可以在12.38秒造成144384伤害 秒伤124361 双目标造成186541秒伤

  活动炸弹耗费1秒 可以在12.19秒内造成67420+54197=121617 双目标造成181651秒伤

  火焰冲击1.161秒造成双目标为40920伤害

  在没有5%急速的情况下 双目标5跳活动炸弹流的伤害比15跳虚空风暴流的AOE伤害高3%左右

  而在有5%急速的情况下 双目标5跳活动炸弹流会弱于16跳虚空风暴流

  主要有两点

  1,单体时我们可以提前一跳炸弹时间内补炸弹 可以使下个炸弹多1跳并且引爆当前炸弹. 但双目标时我们这样做的后果就是 后续的火冲无法传染到另外一个目标上. 因为被传染目标的活动炸弹通常是消失1秒后才爆炸. 所以就必须等到活动炸弹结束才能去补炸弹传染.

  2,急速上升后16跳双目标虚空伤害比双目标活动炸弹高

  双目标活动炸弹
\

  活动炸弹

  不暴总伤害42926910

  战斗时间 393.73

  不暴秒伤 109026

  双目标虚空风暴
\

  不暴总伤害46302797

  战斗时间 418.32

  不暴秒伤 110687

 

  据图计算双目标 16跳虚空风暴流比5跳活动炸弹流高1.5%左右




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