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随时间消失掉的天赋与技能 术士篇
2013-01-19 00:15:47 作者:TGBUS 来源: 浏览次数:0
摘要:随时间消失掉的天赋与技能 术士篇

  像现实中某些动物一样,平原魔兽世界中的一些技能也随着时间的流逝,被暴雪偷猎至灭绝了。
 
尽管一些技能是那么的有趣,便捷,甚至被称为神技。但暴雪还是无情的给删除了。
 
术士篇:
术士,一无声无息强势至今的职业,每当其他职业面临大起大落时,SS们都能以新的手法,新的心态玩好SS,可以说,SS是一个纵横7.8年之久的“妖孽”。
 
每一次的改动,一些人总会喊出SS终于要崛起了这样的话。小编心里都会有这样的疑问“SS从来强势,何谈崛起?”SS的三系天赋从来不会因暴雪的改动而面临孰弱孰强的取舍,不会出现单独一系强其他两系无人问津的情况,而是每一系都各放异彩。
 
今熊猫人开放已久,SS继续它独有的强势,不但没有让让玩家们失望,反而让许多人喜出望外。
 
制造火焰石:为主手武器增加火焰石效果,火焰法术伤害提高X点,并有几率造成额外火焰伤害。
自身相当于武器FM的效果,如果是恶魔天赋强化可以造成很美好的版面效果,注意,是很美化的面板!
 
制造法术石:装备后可以提高X点法术暴击,并在使用时移除SS身上的负面法术效果。
最早法术石还可以解下DEBUFF呢,小编都不太清楚,毕竟法术石后来就被改成增加急速和法强的效果了。
 
说起以上2技能,就不得不说下SS居家外出必备的灵魂碎片了,最早造各种石头要碎片,某些技能要碎片,开门拉人那更 要碎片,一人一个呢亲。团里的SS开团前1.2个小时跑去打怪吸碎片啊!包里全是碎片放不下其他东西啊!获取碎片要吸取灵魂必须跳杀怪那一下伤害不然木有 碎片啊!
 
侦测隐形:使自己或友方侦测隐形目标的等级提高。
对付死敌DZ的看家本领,SS自60级开始就难以对付盗贼(当然现在SS要弄死DZ轻松很多很多了),上了反隐容易抓贼一点,但前提也是DZ近战距离闷棍,闷棍耗60能量的时代。。。
 
黑暗契约:术士从宠物身上抽取XX点法力值转化给自己。
生命分流,黑暗契约的存在使得SS相对于其他法系职业很少坐地板的,FS爷打3.4个怪就要吃喝,哦也~
 
鲁莽诅咒:是目标近战攻强提高XX点,护甲降低XX点,并使目标不会被恐惧,持续2分钟。
这个技能放到现在来看有SS会用么,尼玛!给敌人一个2分钟的免疫恐惧效果还提高对方攻强,尼玛!护甲是啥?尼玛穿一身PVE护甲再高还不是一波撸死。 虽然话是这么说,可会不会这个诅咒当年可以考验SS是否娴熟。为啥呢?1是防止小怪逃跑,象ZG的小老虎。2是控制怪,恐惧后不想让他跑太远可以上鲁莽诅 咒,这时候恐惧失效,不怕,上个痛苦诅咒,把鲁莽诅咒切换掉,再上恐惧,那怪就能保持在你的控制的范围内了。1,2点都是用1级的,只要是利用它的恐惧免 疫效果。
 
诅咒增幅:使你下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,下一个疲劳诅咒的效果提高20%
3分钟的大技能,能使疲劳诅咒12秒内50%减速,痛苦诅咒伤害提高50%。
 
生命虹吸:使你每3秒吸取敌人XX点生命给自身,持续30秒。
最早呢它还是个DOT,后来给改到痛苦天赋里了,想我80WLK时期用痛苦练级,一个怪一个腐蚀,有多少拉多少,拉得越多,血回的越快。。。后来嘛,当然给砍了。
 
吸取法力:每秒将目标XX点法力转移给施法者,持续5秒。
榨干榨干,统统榨干。更有甚者暴雪将这个技能改为每秒吸取法力总值的3%,持续5秒。
 
暗影诅咒:是目标暗影和奥术抗性降低X点,同时目标受到暗影和奥术伤害提高10%,持续5分钟。
已删除整合至元素诅咒。
 
灼热之痛:对目标造成XX点火焰伤害并造成很高的仇恨。
1.5的短读条,受毁灭天赋加成可以当个小斩杀技能打。痛苦可以用这个技能骗取打断,之后安心读暗影技能。再说了没听说过狂拽SST么?毒蛇瞎子暗抗 SST ,风暴王子火女火抗SST,BT DD暗抗SST,SW双子火抗SST,TOC老三SST。。。连ICC议会暗王都有SST过,我大SS金刚不坏。

 



 



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