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武战PVP常用技能
2013-01-26 23:00:34 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:平原魔兽世界欢迎你
首先先介绍pvp常用技能:
 
巨像碎击      - 175-|器伤害  389点  (随强度提高) 忽略玩家50甲  
致死打击      - 175-|器伤害  2693点 (随强度提高)  10怒气
猛击          - 190-|器伤害  1894点 (随强度提高) -30怒气
压制          - 105-|器伤害         (随强度提高)
英勇打击      - 110-|器伤害  549点  (随强度提高) -30怒气
斩杀           - 8272点             (随强度提高) -30怒气
 
大爆发技能
化身
浴血
鲁莽
骷髏战旗
龙吼
 
小爆发技能
沉着杀机
狂怒(狂暴之怒,致死/巨像爆击都会触发)很多战士都不存怒气,怒气一有30 就英勇打击或猛击,因为认为有多打就会有多伤害!对是没错,但是你们有没有想过,先把存怒气起来再配合巨像碎击同时开小爆发技能会打更多。
 
以下的符号> 是顺序而不是优先的意思
个人不同模式的循环
基本循环
巨像>致死>压制>压制(触发) 英勇/猛击
存怒气循环
巨像>致死>压制>压制(触发)>可以补断筋>致死
小爆发循环
怒气要60左右 开沉着杀机和狂暴之怒
巨像>致死 英勇>压制>压制(触发) 英勇/猛击
全开循环
怒气要80左右最好巨像>致死 英勇>猛击>猛击>致死>压制,原因鲁莽情况下猛击爆击很高,其价值有380器伤害, 很多战士爆发了都不擅用这点,为什么有些战士打人很痛有压力有些在抓痒伤害平平?关键在开小爆发技能或饰品 巨像耗怒气技能在这里可能有人会问我为什么会开狂暴之怒?因为狂暴之怒能提供武器伤害10?? 如果你的武器伤害是 20000-30000 就会提升至 22000-33000 其价值大於爆发饰品,下面我会提供数据给大家。大家千万别忘了冲锋战斗怒吼会加怒气,要多善於用巨像cd快好了拉开战斗怒吼 冲锋,这样有多余40怒气可作为爆发用途。通常我都会先用存怒气循环打,然后配合震慑波打一波小爆发循环来达到给对方压力的效果,之后会回到存怒气循环,怒气快满了就转基本循环,期中可以用英勇来防止怒气过剩。重点在於巨像碎击cd好了或者触发饰品或狂怒才把怒气耗掉,其他时间就保持基本循环,怒气没了就存怒循环。这样你的伤害就赢大部分的战士了。虽然说很容易,但是很多战士实战中还是会乱掉,一方面注意敌人循环就忘掉。要在pvp打好伤害,多练习打木头人是必须的! 









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