以下是我分析的数据
 
PvP韧性	60				
pvp强度	46.48				
算法						
伤害x 1.4648 然后扣除玩家护甲再扣除韧性	
20799 x 1.4648 =30466				
30466 x 0.5 (护甲50??x 0.4 (韧性60??下40?·害)	
剩下 6093 就是实际打在玩家身上的伤害		
 
技能算法					
致死 175  3367点伤害				
普攻x 1.75   3367					
20799 x 1.75 = 36398					
36398   3367 = 39765				
致死打在玩家身上				
39765 * 1.4648 = 58248				
58248 * 0.5 * 0.4 = 11649				
化身 20				
狂怒 10				
这些都是直接增加武器伤害			
20799*1.1 = 22879					
20799*1.2 = 24959					
20799*1.2*1.1 = 27455
钢铁之舞增伤				
22023 - 20799 = 1224					
(1224/20799) * 100 = 5.88			
被动饰品					
23575-20799 = 2776					
(2776/20799)* 100 = 13.35		
爆发饰品						
 22840 - 20799 = 2041					
(2041/20799)*100 = 9.81
	        人物武器伤害	武器伤害对玩家	武器伤害对玩家(爆击)
                最小	最大	最小	最大	最小	最大	
普攻	        20799	27113	6093	7943	12187	15886	
普攻  钢铁之舞	22023	28337	6452	8302	12904	16603	
普攻  被动饰品	23575	29879	6907	8753	13813	17507	
普攻  爆发饰品	22840	29153	6691	8541	13382	17081	
致死175%+ 3367	39765	50815	11650	14887	23299	29773	
压制 105%       21839	28469	6398	8340	12796	16680	
猛击 190%+2368	41886	53883	12271	15785	24542	31571	
英勇 110%+686	23565	30510	6904	8938	13807	17877	
巨像 175%+486	36884	47934	10806	14043	21611	28085	
爆发技能							
化身+20%        24959	32536	7312	9532	14624	19063	
狂暴/狂怒 +10%  22879	29824	6703	8737	13405	17475	
化身 狂暴 +30%  27455	35789	8043	10485	16086	20970
按照增伤算法	我们拿普攻来算回来看是否正确	(20799*105.88)/100 = 22021
钢铁之舞 5.88%						
被动饰品 13.35%						
爆发饰品 9.81%						
答案跟上面的“普攻钢铁之武一样 ,证明增伤?正确的
那钢铁之舞化身呢?						
20799 x 1.2 = 24958							
24958 x 1.0588 = 26425						
							
受到巨像打击影响(玩家)					
                人物武器伤害	武器伤害对玩家	武器伤害对玩家(爆击)
                最小	最大	最小	最大	最小	最大	
普攻	        20799	27113	9140	11915	18280	23829	
普攻  钢铁之舞	22023	28337	9678	12452	19356	24905	
普攻  被动饰品	23575	29879	10360	13130	20720	26260	
普攻  爆发饰品	22840	29153	10037	12811	20074	25622	
致死 175%+3367	39765	50815	17474	22330	34949	44660	
压制 105%       21839	28469	9597	12510	19194	25021	
猛击 190%+2368	41886	53883	18406	23678	36813	47356	
英勇110%+686	23565	30510	10355	13407	20711	26815	
巨像 175%+486	36884	47934	16208	21064	32417	42128
爆发技能							
化身   +20%      24959	32536	10968	14297	21936	28595	
狂暴/狂怒  +10%  22879	29824	10054	13106	20108	26212	
化身 狂暴 30%    27455	35789	12065	15727	24129	31454	
化身 狂怒 同时也使技能伤害  X点 加成				
 
以上数据都取自个人的武器伤害
狂怒
被动饰品
爆发饰品
附魔 化身
附魔 被动
附魔 爆发
附魔 被动 爆发
 
此数据让我发现被动饰品所加的力量大於爆发饰品,要玩好战士除了输出要猛,出招要快,灵活,而且还要很帅。出招快和灵活有关系到按键排法和巨集,如果反应良好又有空的话就会分享按键 巨集心得。
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魔兽世界原创