宝石属性主要是针对防护及泰坦狂怒天赋中CP值高的属性。
防护:
命中7.5=熟练7.5~15>精通=/>耐力>招架&闪避
战士由5.0开始只能从技能中获得怒气,而怒气则是使用两招减伤技能的条件,换句话说,「不足命熟=不够怒气=坦力不足」。而以坦装而言,含有招闪的装备亦佔不少,个人认为应先把不必要的「招闪重铸成命熟,宝石再弥补」。而宝石本人较为倾向以耐力精通为主,而招闪可免则免。
防战
红:精确(熟练)
蓝:坚固(耐力)*
黄:破裂(精通)*
紫:守护者(熟练&耐力),精準(命中&熟练)
绿:强权(精通&耐力)*,灵机(命中&耐力)
橘:锋利(熟练&精通)
变换:光耀(耐力&减法伤)**,严峻(耐力&护甲值),永恒(闪避&盾格值)
狂怒(泰坦):
「未buff致命25%前」命中7.5=熟练7.5>致命>精通=力量>加速
「未buff致命25%后」命中7.5=熟练7.5>精通=力量>致命>加速
相信命熟7.5是无庸置疑的,而致命是伤害(巨象连技)主要来源,问题在於精通和力量,而加速是不用考虑的。精通:在狂怒状态下造成物理伤害提高X%(内建精通11.2%造成狂怒状态下物伤提高11%每428.6精通再提升1%)。就狂战以言,嗜血与巨象的致命一击会发动狂怒,因此,「致命」和「精通」是相辅相成的。换句话说就是在足够的致命下精通也会发动更多。而力量更是直接提升伤害(攻击强度)。因此,在选择宝石前应该先留意已有属性再选择,别忘记把加速重铸掉。当然,命中熟练达到7.5%仍然首要条件。PS. 致命当然不会嫌少,达到100%才是完美,只是在需要取捨选择25%,25%未buff只是参考。
红:清晰(力量)*
蓝:坚硬(命中)
黄:光滑(致命)*
紫:尊贵(力量&耐力),精準(命中&熟练)
绿:穿透(命中&致命)*,锯齿(致命&耐力)
橘:狡猾(熟练&致命)*,铭刻(力量&致命)*
变换:毁灭(致命&法反),迴盪(力量&致命%)
文章由
魔兽世界原创