当前位置:首页>>攻略文章>>正文
5.2团队副本将不设门槛
2013-02-12 23:19:23 作者:虚空之魂 来源: 浏览次数:0
摘要:平原魔兽世界欢迎你

  螃蟹:Greg Street,魔兽世界首席系统设计师

  PVE

  以10人为基准,每多一个玩家就线性的提高副本难度直到25人,这种做法是不是过于复杂?

  这种担心是自然地,而这种情况就不太好了:需要12个人对付第1个BOSS,需要10个人对付第2个BOSS,需要20个人对付第3个BOSS。

  为什么你认为随机掉落套装兑换物还没有随机掉落装备更令人激动?这听起来几乎就是虐待狂。

  这取决于你是喜欢节日礼品卡还是实际的礼物。

  如果给25人团的报酬还不能激励他们的话,下一个办法是否应该使副本更容易以便于找到团员?

  使副本更容易以便于找到团员是个很不错的办法,不过这看上去同样有利于10人团。

  (我)还不是很清楚的了解雷霆掉落,不过522等级的普通装备已经是极限了。不行?那试试509/513等级之类的,对522等级的感觉很糟糕。

  你能否在这个问题上详细说明一下?为什么522是一个糟糕的数字?

  我只想知道如果要进新的团队副本是否需要击杀惧之煞和装等达到500吗?(普通模式)

  普通模式下没有装等或者击杀惧之煞的要求,当然,如果你装备很烂,(打新的团队副本)将会更困难。

  我觉得正义/勇气点数系统像机械一样以确保即使再不幸的人也能在RAID中得到战利品。

  在普通模式和英雄模式,通常你的朋友终究会可怜你。而在LFR模式,理论上你每次ROLL点都可能失败(得不到装备)。

  PVP

  在我看来,平原魔兽世界PVP中有更多的施法和打断相比更多的瞬发和免疫而言会更好,虽然实现它将会很困难。

  “暴君原始钻石”请不要把这种东西和PVP扯上关系,添加这种宝石毫无意义!(暴君原始钻石是5.2传说任务奖励的PVP多彩宝石)

  你宁愿完成RAID的任务链以得到宝石么?

  我很困惑。我觉得你在强制(玩家)远离PVE去PVP,新的多彩宝石有什么用?

  PVP宝石不需要打RAID。

  决斗有益么?(因为)不平衡,所以它没有多大意义。

  这是很多玩家的乐趣。这还是有意义的。

  “(我们)想再次重申,几乎看不到什么人在PTR上参与PVP。”呃,你得知道,目前我们在PTR上没办法进行PVP。

  我都不记得我经历过多少个大版本了,有一打吗?(PVP参与过少)这个问题不仅仅是5.2的问题,这是个老问题了。

  为什么被移除的沉默又被恢复了?它本可以解决很多锁定技能和平滑输出的问题。

  我试图在美服的PTR论坛解释的。这是对很多高端玩家认为我们犯错的某些问题的一个处理。



相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度