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魔兽世界
牧师
·注入能量除了原有的效果之外,也会增加所有造成的伤害10%。
·记得之前提到,我们一直想要解决戒律牧师在PVE 太强大,而且太过依赖狂洒治疗祷言
的问题,尤其是在25人团队。之前对神御之盾做的改动我们并不喜欢。因为爆击与精通
的互动关系,我们担心戒律牧师会太依赖爆击,而且当法术没有爆击时就会显得不够力
。更重要的是,我们觉得这样的改动会让戒律牧师很喜欢精通但很讨厌致命,或者很喜
欢致命却很讨厌精通。为了要解决上面各种老问题及新问题,我们决定尝试一些新的方
式:
1.改变神御之盾的运作方式。任何治疗爆击时会产生一个护盾,吸收量为治疗量的100%
。也就是说,神圣牧师的爆击会是200%的治疗量,但戒律牧师则是100%的治疗量+100
%的吸收量。这个护盾会受到精通加成,所以可能会是100%的治疗量+130%的吸收量。
2.戒律牧师的真言术: 盾现在能爆击。
3.戒律牧师的每一点精通提高盾的吸收量1.6%(原本是2.5%),但同时也会增加任何治疗
法术的治疗效果0.8%。
我们希望这样的改动可以:
1.让爆击仍然可以透过神御之盾达到某些特殊作用。
2.戒律牧师仍拥有很棒的吸收量,但是治疗量也不会太差。 (神圣牧师的治疗量会比戒
律牧师高,但不会高于50%。)
3.让治疗祷言做为需要回复伤害的技能,而真言术: 盾做为预防伤害的技能。 (也可以
使用心灵专注+精神护罩来预防伤害。)
4.让爆击成为更好的属性,因为它对戒律牧师的大部分技能都有用(包含真言术: 盾),
而且产生神御之盾的吸收盾。同时,精通也一样会是很好的属性,因为它会让盾的效
果更强,而且如果你没有使用盾,它也能提高你的治疗量。
如果你对这样的改动感到困惑,你可以这么做: 维持跟现在一样施放治疗祷言的方式。
在大量伤害来临前同样使用精神护罩。但开始尝试用更多的真言术: 盾吧。请记住我们
也BUFF忏悟,赎罪也维持同样的效果。你可能会更注重精神属性的价值 (就跟其它治疗
专精一样)。当然,这些都是我从PVE的牧师观点所写的,我们已经做了一些其它的改动
,让戒律牧师在PVP中更强,而且我们还不需要还原这些改动。
·就算没有任何精通的装备,玩家还是有基础的精通可以让你获得加成。我们曾经用8"点
"来描述它,但现在不这么做了。对于戒律牧师来说,这个基础量是提高吸收量12.8%,
并提高治疗量6.4%。一个有着8824点精通的玩家将能提高36.33%吸收量,并提高18.16%
治疗量。团队副本的3000点精通BUFF会让这个玩家提高44.33%吸收量,并提高22.16%治
疗量。也请注意提高爆击效果的变换宝石现在也能正确地作用了。如果你有前面所说的
精通而且装备爆击的变换宝石的话,如果你施放了一个10万的治疗法术,它会变成12.2
万。如果法术爆击了,它会变成12.6万的治疗量外加从神御之盾来的18.2万吸收盾。
饰品特效
·关于某些会因为爆击而触发特效的新饰品,也就是双妃之凝视及洽耶的光辉精华,我在
前面的回应中有说明它们的运算方式,但现在我们想要修改这两个饰品,让它们的触发
机率会根据玩家的爆击增加而增加。
1.双妃之凝视 - 你的有害技能/法术、周期性伤害法术、近战/远距技能和自动攻击爆
击时有[0.8 * ( 1 + 近战爆击机率 )] RPPM机率触发,没有公共冷却时间。
2.洽耶的光辉精华 - 有害法术及周期性伤害法术爆击时有[0.77 * ( 1 + 法术爆击机
率 )]RPPM机率触发,没有内建冷却时间。
·我们也打算让玩家可以在PTR 的商人处购买重新分配之符文及雷神的精准远见。我们并
不想要让所有物品都可以容易地在游戏内取得 (因为这样可能会让玩家失去获得装备的
喜悦) ,但由于这两个饰品有很特别的效果,所以我们希望玩家们在"真的"拾取这些物
品以前能给我们更多的回馈。