在详读各位的回应后,我们将自己反锁在黯淡微光的小房间里,以深思熟虑。我们决定在
5.2更新版本中将不会进行勇气降转正义点数的作业。目前的勇气点数物品在5.2版本中依
然会以勇气点数贩卖,并且如同PTR测试说明里明述的,勇气物品的售价将会有所折扣。
鉴于PvE和PvP货币之间的功能不同,征服点数仍将在5.2上线后转换成荣誉点数,荣誉点
数也将像之前所述转换成金币。
我们基于以下几个理由做出保留勇气点数的决定。最主要的原因是,我们认为在《潘达利
亚之谜》接近末期的这个阶段,将勇气点数降阶转换似乎有些残忍。一直以来我们认为在
每次改版的时候,将各种货币转换降阶,来避免玩家囤积点数是一种必要的邪恶。如果因
为不进行转换,而让玩家们感到必须在改版前一周努力囤积点数,只为了再改版后马上购
买全新的装备的话,游戏将失去很多乐趣。因此我们设置了勇气点数上限来避免过度囤积
点数的行为,而在5.2版本中,大部分的勇气点数奖励需要通过团队副本来获取(举例来
说,大部分物品等级522的装备奖励将需要影潘突袭营的声望,而你只有通过参与雷霆王
座团队副本(包含随机团队模式)才能获取声望)。而随机团队模式的雷霆王座则需要装
备等级480的要求,这也就意味着你不可能以90级新角色囤积点数,然后直接购买最好的
装备。综合以上考量,我们觉得移除玩家的勇气点数并不合理。我们根据未来各版本的具
体状况而定,仍可能进行勇气点数降阶转换的作业,但5.2版本我们将不会进行点数转换
。
此外,我们对夺日者先锋军和祈伦托远征军这两个非团队副本声望也做出了一些改变,以
确保玩家们可以透过这两个声望获得装备奖励。5.2版本的其中一部分设计,是希望给不
喜欢进行团队副本(包括随机团队)的玩家一些真正的挑战,因此这两个声望最初的设计为
不提供任何勇气点数奖励。因为所有的勇气奖励将需要进行雷霆王座才能获得。在不久后
的5.2PTR伺服器更新中,玩家会看到夺日者先锋军和祈伦托远征军军需官将贩卖一些勇气
点数装备。这些装备的物品等级为496,而且只有某些部位,对于团队副本(和随机团队)
玩家来说似乎不具吸引力,不过可以为非团队副本玩家增加一些游戏目标。
如果你已经拟定好计画或者花费了大部分的勇气点数,别担心。即使你现在的勇气点数为
0,你仍然拥有足够的时间在5.2版本更新前累积满3000点勇气点数。(运用数学计算你就
知道这是真的!)
我们希望能听到各位对于这项改变的看法,和各位针对在5.2更新版本前如何获取、囤积
或花费勇气点数的计画。
欢迎来到
魔兽世界