#1
圣骑
- 我们喜欢最近给惩戒的PVP套装的降低复仇之怒冷却时间的改动。我们太喜欢这特效了
,所以我们决定把这个改动变成惩戒天赋的基础,而不是套装的特效;刚好PVE的惩戒骑
也能因此受惠,而且我们最近的DPS测试结果也建议给惩戒骑DPS的BUFF。
然而,这也表示我们得修改现有的T14*4特效。
所以改动的清单大概就是如下:
- 惩戒骑现在基本的复仇之怒冷却时间是2分钟。
- 我们在重做PVP套装的特效。 现行版本下惩戒的套装特效不变。 这条不会在
patch note中出现。
- 我们会把T14*4的特效改成 审判与裁决的伤害+10%。 我们希望你们能很快的换上T15并
不失去较短的复仇之怒冷却时间。
#20
调整
- 这些改动是与前面的讨论独立的,除非有特别提到。
- 你不能用5.1的数据去看这些改动。你要把整个状况铭记于心。 我会这么说是因为,
我们总是会在发表"XXX技能-20%"后得到一些玩家的"别nerf我嘛,老兄"的意见。
- 总的来说,我们乐于接受对这些改动的回馈意见。数据比感觉要来的有说服力。
PTR的Log纪录总是强过模拟的结果,毕竟后者的来源会根据天赋与做模拟的人而有完全
不同的结果。
DK
- 冰冻荒原之力 从10%进战伤害->20%。
- 冰爪增加的攻速 20%->30%。
- 血魄瘟疫/冰霜瘟疫 伤害+30%。
- 凛冲 主目标伤害+23%。第二目标不变。(技能叙述还是第二目标0.5,但实际上是0.8)
- 天打 伤害+7.7%。
圣骑
- 惩戒伤害太低了,不过上面我提过了,我们透过降低复仇之怒来BUFF。
盗贼
- 毒化 伤害+20%。
- 抹杀 伤害+15%。
牧师
- 暗影型态 增加伤害20%->25%。
- 我们收到一些意见说惩击伤害高出预期太多,我们正在确认。
萨满
- 萨满主义 增加闪电箭伤害50%->70%。
- 元素集中 增加法术伤害10%->15%。
猎人
- 瞄准射击 +10%
- 奇美拉 +50%
- 稳固 +20%
- 黑蚀/爆裂射击 +15%
- 有收到很多关于PVP上强力射击的意见,我们会针对PVP的部份另辟一篇。
小D
- 撕扯 +15%
战士
- 降低 嗜血/巨像/狂怒之击 10%
- 没错这是NERF 因为热血沸腾与武器天赋的重伤改动已经给太多BUFF了
术士
- 古丹手/暗影炎/暗影箭/混沌之触/狂野小鬼火球 +15%
- 魂火 +22%
- 焚烧/献祭 +20%