重塑饰品改动
2013-02-21 21:55:05 作者:nga 来源: 浏览次数:0
我们打算根据测试和反馈对这个饰品进行一些改动。我们的目标是:如果你玩得不好,那么这个饰品也不错。如果你玩得好,那么这个饰品可以提供一些更好地收益。我们打算尝试用以下改动来更好地达成我们的目标:
10秒持续时间(从20秒下调),但触发几率翻倍。
提高你最高的那个属性,数值相当于其他两个较低属性之和的200%。举个例子,你有3500精通,5000爆击,7000急速。饰品触发时,你获得[-3500精通,-5000爆击,+17000急速]的buff。和以前的逻辑一样,只是最高属性的buff翻倍了。
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