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5.2 PTR 猎人至今的更动
2013-02-27 21:11:15 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:平原魔兽世界欢迎你
 当然分类的时候可能会有些失误…(虽然我想我应该没有只是如果有人看到在法师篇 提到灭疾伤害提高9% (灭疾是冰霜DK的技能或是在萨满篇提到烧尽伤害提高10% (烧尽是毁灭术士的技能麻烦再跟我说…我会尽快修正。另外分类时我是把PTR每次的更动依序加入所以只要由上往下看就能知道一系列的更动像有些人可能会说怎么又被NERF,怎么又被BUFF其实只看其中一天的更新可能不太准确。像战士虽然被砍但是5.2会让战士从装备获得的加速属性提高,毁灭术虽然被BUFF但是牺牲魔典也被砍5%,还有很多很多这种例子~相信大家都想知道自己心爱的角色现在究竟情况如何
(虽然有些更动似乎是重复贴上的因为鬼蟹好像每隔几次就会做个类似总整理的感觉像鸟D的愤怒星火星涌伤害提升9% 就有两篇文章都提到…)
 
PS.平原魔兽世界T15会有两个版本的资料 是因为PTR有更动过一次T15特效 (虽然不是所有职业)~下面的那一组T15 才是最新的
 
猎人
 
2件: 你的稳固射击及眼镜蛇射击现在有机会召唤一只雷鹰为你战斗,持续10秒。
4件: 你的祕法射击及多重射击现在有机会对目标发射一道雷霆箭,造成100%的武器自然伤害。
 
 
DPS 萨乌洛克巡者战装(Battlegear of the Saurok Stalker)
2件: 你的稳固射击及眼镜蛇射击现在有机会召唤一只雷鹰为你战斗,持续10秒。
4件: 你的祕法射击、多重射击及瞄准射击现在有机会对目标发射一道雷霆箭,造成100%的武器自然伤害。
·   \猎人的T15两件特效有机会招唤一只雷鹰。这只雷鹰会协助你攻击,而且总是会施放五个闪电箭,造成16k-24k的自然伤害。这个伤害会受到兽王猎人的精通加成,但不会受到生存猎人的精通加成。无论如何,这个特效的发动机率(RPPM)根据不同的专精有所不同: 兽王是每分钟0.7次,射击是每分钟1次,生存是每分钟1.2次。猎人的T15四件特效会受到生存猎人的精通影响,但不会触发狂野箭袋,特效的发动频率是3RPPM。
 
 
· 有些人问为什么生存专精的两件特效触发频率比射击专精高。射击专精通常比生存专精有更高的加速,例如准备就绪。(要记住,RPPM的触发频率与你的加速有关系)
              
·瞄准射击的施法时间从2.9秒降为2.5秒。
                   
· 我们让瞄准射击(或者稳固射击)也能触发T15四件特效。我承认之前忘记提及这一点。
我们仍在考虑重新设计强力射击,但我们还没有完成它。我们不确定5.2是不是一个正确的时间点让许多主动技能变成被动触发。当我们想要降低猎人整体需要掌控的主动技能数量时,这种修改方式(按:主动改被动)的争议性很大,而且对许多猎人来说可能会是NERF(即使是NERF让它变得更有趣)。从取物雕纹中学会的捡拾功能将不再需要目标。当其启动时,宠物会自动拾取附近最近的尸体。
· 我们现在正打算重新製作强力射击及刀刃飞掷。我们初步测试的结果,这两个技能总是会先击中主要目标(就算移动中也是一样),并且对次要目标更加的灵敏。当这些技能通过QA测试以后,你们可以在未来的PTR Build上尝试这些技能,并告诉我们你们的想法。
               
·强化刀刃飞掷及强力射击的瞄准能力。这些技能现在总是会击中主要目标,并且当击中次要目标时反应会更灵敏。
                   
·电容的原始钻石的伤害会受到生存猎人的精通加成,但宠物的攻击并不会触发。而DOT类技能的初始伤害有机会触发,但是后续的持续性伤害不会。另外,电容的原始钻石所触发的雷击并不会触发狂野箭袋。瞄准射击的伤害增加10%。奇美拉射击的伤害增加50%。稳固射击的伤害增加20%。黑蚀箭及爆裂射击的伤害增加15%。我们听到很多提到强力射击在PVP上的回馈,所以我们可能需要针对它在PVP上做些调整。













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