在官方的推特中,常有许多玩家抱怨在解每日任务或稀有怪时,常常会被其他玩家"抢走"
怪物。在5.2引进了一个新系统,让上述的问题可以获得改善。以目前来说,只要你参与
攻击任何任务目标的怪物,都可以让你获得任务完成奖励,但是在5.2会让这个系统更进
一步。
当你攻击另一个玩家所攻击的稀有怪或者任务目标怪物时,你可以开始协助他们杀掉怪物
。这样做会让那苹怪物的血量增加50%,但是会让你有机会获得掉落物,而且这个机率跟
其他玩家的机率是完全分开,独立计算的。如果再有另外一个玩家前来帮忙,那么怪物的
血量会再增加50%,而且他也有单独的机率获得掉落物。就算你在怪物活着时只攻击一次
,你也同样能获得掉落物,就算在战斗中死亡也是一样。
这个系统可以让跟你不同阵营阵营、同队伍中的玩家、单人玩家或其他队伍中的玩家在攻
击怪物后,有机率获得掉落物,而且不会影响你自己本身拿到掉落物的机率。目前来说,
只有5.2中新增加的稀有怪跟大型任务怪有这样的机制。请注意这个系统不会运作在一般
的任务怪(例如杀20苹XX怪...),只有那些比较大型,通常有名字而且头上有特殊图示的
任务怪才会有这种机制。
看来雷王岛上的稀有怪不再需要抢啰,只要有打到就可以分一杯羹!