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5.2 版本雷霆王座预览
2013-03-06 17:15:13 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:欢迎来到
 首先是也许比较多人会在意的装备和 5.1 进度门槛的问题,
以目前的资讯来猜测,只要是有过大帝之志 H,装等平均 500 以上的团队,
第一周过六苹王、甚至拼一点全破都不是太困难的事情,
即使连 5.1 普通都没全破的团队,努力一点至少过第一区也是没问题的。
BZ 有说这个副本的难度会渐渐增加,
因为是线性的关系,并不能跳王打,所以前几苹王会比较亲民一点,
至于实际上如何还是要等上线才能见真章了。

首先是一王破击者金罗克,这苹做为一王可以说是名符其实,因为基本上就是个便当~
但毕竟是雷王的副本,这苹王也是标准的地雷检测机,
出包了会让全团痛不欲生、RL 破口大骂的的那种。
最重要的机制只有一句∶「被追的跑开!」,
当然还有其他眉眉角角的部分,但大部分都是坦克的工作。
这苹王的难度 (连装等也包含进去) 根据 BZ 所说只有到加拉隆的程度,
意思是说只要团队在 5.2 前有过加拉隆,一王是没什么问题的。
王的整个伤害组成颇像风领主,
出包跟踩风炸弹差不多全团掉 60-80% 的血量,但比风炸弹好躲多了。
另外还有定期的全团 AE,需要配大招补。
这苹王拿来当热身真的是非常适合的选择。

倒了一王之后,
到二王之前的小怪一定会让第一次来的团队灭上好几次...
这个副本的小怪还满凶狠的,而且还有好几苹有名字的「小王」。
二王和三王的机制就比一王还要复杂上许多了,
我觉得甚至比二区四到六王都还要难,
但 BZ 说过整个副本的难度是线性的,
所以猜测伤害和血量应该是初来乍到的团队吃得下的吧!

二王哈里登主要是个满场老兄的小怪战,会需要大量的 AE 和适时的集火,
而且地上还有许许多多的东西要躲,一种会移动、一种会扩大、一种又很不明显,
站在它们上面通常活不过三秒钟,
最机车的是王会头尾大范围顺批斩,它还会乱跑!
如何在满场血条和形形色色不能踩到的玩意底下活下来并且 AE 掉小怪,
是这场战斗的关键。

三王长者议会的程度,
印象中 BZ 说过如果 5.2 之前没过普通女皇的话,会打得满辛苦的,
这场战斗是四苹王的议会王,开场就会同时存在,而且血量不共享,
除了需要多目标伤害之外,其实集火更为重要,
因为有限时内没打掉指定一苹王的血量 25% 就会准备灭团的机制,
还有追到王会补血、追到玩家会死掉的小怪,
需要躲的东西倒是不多,初期装备不好的时候也许需要多个断法。

再来到了二区,其实二区的机制比一区简单多了,个人认为应该是最简单的一区。
不过四王龟王、五王头王、六王鸟王,这个安排究竟有什么特别用意我就不晓得了 XD

四王龟龟王托尔托斯机制简单有趣,但需要不断地打小龟龟还有小蝙蝠,
一开始可能会让人有清小怪就饱了的感觉,就像大帝之志一样。
重点会在踢小龟龟撞大龟龟来断它的大招、和躲落石,
被落石砸到至少会损 60%-80% 的血量吧。
之前 PTR 测试的时候血量过多,但是只有 5-6 分钟的狂暴时间,
因此应该是不会太冗长。

五王梅贾拉是苹多头蛇,
但只会有两颗头露在外面给大家打,而且打掉一颗另一颗就会回满血,
所以是个标准的单目标战斗,
地城导览看起来非常复杂,但其实很简单,
只有三招要躲,而且都是常见的招,还不会很痛,
但随着被砍下的头越多,伤害会越来越高,所以后期需要开大招来撑过去,
这苹在 PTR 测试的时候连英雄难度都是十次以内就倒王的程度,
相信普通并不会卡住一般团队太久。

听说六王之前的小怪也是凶神恶煞,刚来的团队务必小心!
六王稷坤之后可能会是开始卡关的地方了,
PTR 测试时机制有大改过,或是说一开始测试的时候不是完全体,
主要的机制是场外有四个巢,里面一堆蛋会生小怪,
小怪会长大变中怪,中怪生蛋孵出来变大怪,变大怪的话可能就要准备 GG 了,
所以扼杀后裔是最主要的任务。
但四个巢和王的主要场地相隔很远,所以会把团队拆成两个以上的小队,
如果没有补师照顾到就很容易出意外。
另外打死小怪或蛋会有羽毛可以捡,捡了可以飞!
飞起来的目的是要去吃掉 (空中拦截) 王朝着小怪丢的食物,
吃到会有增加伤害和治疗的 buff,应该需要用这个 buff 才能在狂暴之前倒王,
也许这个机制可能会卡住团队一阵子。

到了三区,个人认为三区非常的困难!应该是四区之中最难的,
这区的难是难在机制几乎都是前所未见的,
也就是地城导览看了雾煞煞,没看攻略完全不晓得要怎么打的程度,
如果没照王订好的规则来打,大概 10 秒内就大侠请重新来过的节奏。
建议 RL 们进三区之前一定要先熟悉他们的机制,
以免浪费许多时间在猜测王的技能效果上!

七王遗忘之眼独颅目是颗大眼球,平常阶段主要要闪好一招击飞的光环,
中招直接摔死不说,可能还没办法战复,
另外它还有两套大招,
一个需要团队开打前先分好职责,在限定的位置上击杀特定的小怪,
另一个则是有点像电流急急棒,而且还是地板会移动的那种,
被逼着要不断地在迷宫中前进,走错路很快就掰了。

八王普莫迪斯是苹萨乌洛克,而且玩家也会变成萨乌洛克,
是个满场小软泥的看起来很疯狂的战斗,
主要机制很简单∶把软泥杀掉然后吃它,玩家就会进化变强;
要是软泥碰到王,王就会吃掉,然后当然也会变强。
不过王也是会随着时间进化,多新的技能,
这些技能主要需要玩家分散站或是站在离王 8 码的圆形范围内分担伤害,
再加上不断地从四面八方往王的方向移动的小软,
默契不好的团队在站位上势必会吃到一些苦头。

九王黑暗憎恶魔像是很多机器人,分小中大还有王四种,
这苹的机制说实话光看影片都还没有办法看清楚,
youtube 上也没有任何团队用正常方式过关的 PTR 影片,
主要机制是每苹机器人需要电池才会活动,
而电池在那苹怪死掉的时候,会跳到其他怪身上因而启动它们,
王则会在过一段时间启动,它会不断地吸收其他机器人的电池,
当它拥有的电池量越来越多的时候,会获得越来越强的技能。
我想光开场小机器人就能卡住团队不少的时间了,
因为只要它们附近有其他小机器人在,就会变超痛,
中机器人会放一个追玩家长达 30 秒的波浪,而且还很痛,大机器人砸坦就超痛的 XD
不晓得正式上线后会不会很快有公式化的攻略能分享出来。

到了最后一区,机制其实并没有第三区难,但相信会有一些装备上的压力。
而且这区的王才开始有转阶段的机制,
前面比较算有转阶段的,个人认为就只有二王而已,其他都是一阶玩到底~

十王是有三苹坐骑的大魔古,也就是有四个阶段,
每一个阶段的招式不超过三招,但造成的治疗压力都非常大,
有一半以上都是全团或半团损血,
尤其是 P2 的龙卷风,会把全团拉到风暴的中间,
如果不跑出风暴圈的范围的话会不断损血,更讨厌的是在里面的治疗效果减少 80%!
有点像刀锋领主塔亚克的 P2,但被卷进去一次,能活着的机会就很小了。

十一王是双子!各位乡亲啊~双子王又回来了啊~
这场战斗的亮点并不在这两苹王上面,
他们的技能其实中规中矩,不外乎要分散站或是跑开什么的,
这场有趣的地方是在四大天尊的加入,
要一个玩家点传送门到另一个地方去画星座连连看,
连成功了会有强力 buff,
让团队可以撑过王的高伤害招式一阵子,或是多削一些王的血量,
好在这个工作只需要一个人去做,不然很多团队会直接崩溃吧!

总算到了尾王,这苹的机制其实也不难,而且有和火源大螺丝一样的中场阶段,
整个场地被切成四个区域,把王拉到不同的区域会有不同的技能出现,
但是待越久强度越高,所以也不能一直待在好处理的区域上,
大致上还是闪东闪西,而且这苹王的特效特别华丽,连个歼灭都有前所未有的雷电特效!
电脑不好的玩家注意啦 XD

以上是键盘 raider 对雷霆副本的简单介绍,
后面是一些延伸阅读的部分,
不过资讯都有点旧了,所以尽供参考。
最后祝大家 5.2 武运昌隆,早日倒王。感谢大家!

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   雷电王座预览  传送门
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    装备列表               
 1. 「破击者」金罗克        #1H0yrk9G
 2. 哈里登                  #1G-jrEIH
 3. 长者议会                #1GyI4rlb
 4. 托尔托斯                #1H2ybvZQ
 5. 梅贾拉                  #1H30jbdT
 6. 稷坤                    #1H5si-_m
 7. 「遗忘之眼」独颅目      #1H6T0s3m
 8. 普莫迪斯                #1H6G50Lh
 9. 黑暗憎恶魔像            #1H6Ug93x
10. 铁穹                    #1G-ijCzS
11. 孤愠双妃                #1H5ceMlF
12. 雷神                    #1H3KE-GX


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