不事先与玩家沟通这点,是想要在不让任何人查觉的情况下,能尽可能的多抓一点BOT。 在战场中无法使用/跟随只是一个小的改动,让我们能立即抓到一些数量的BOT,那些选择 过渡到更容易被查觉的BOT方法的帐号会有更高的机率被抓到并停权。 我们在做这项修改之前,也有考虑到玩家们使用/跟随的其他原因,例如Multiboxing(按 : 用同一套电脑或指令人为地同时操作多个角色)。Multiboxing是否能在战场上使用的问 题也已经在讨论区吵过很久了,因为对许多玩家而言,与Multiboxing的玩家对战感觉很 不利。当我们察觉取消这个BOT常用的指令时,发觉整体来说这对游戏的好处是比较多的 ,所以我们认为就算这样会导致Multiboxing的玩家因为很糟的经验而不想玩战场,我们 也觉得还可以接受。 在此时,/跟随同样也无法在竞技场中使用,不过如果BOT不常存在于竞技场中,我们可能 会考虑取消这个更动。而Multiboxing的玩家在这样的预先决定好队伍的环境中,往往不 会产生太大的破坏性。