推荐天赋:摧心魔 命运
虽然该BOSS是一个单体BOSS,但是对站位很有要求,并且移动还是很多,称之为移动站也未尝不可。这里推荐一个宏,其实大家也很常用了,就是/click ExtraActionButton1,相信大家对这个宏应该不会陌生,DS五号八号都有用到。
BOSS重点技能:
1)推荐BOSS起手开英勇(嗜血),从视频中看到大概在20S左右BOSS会召唤三只旋龟,这三个乌龟不会主动攻击人,但是他会对旋转路线的上人造成6-7W的伤害并且击飞,这乌龟不比火源的那几只,很智能的,甚至是拐弯旋转,旋龟出现后,优先集火掉一只,在打掉剩下2只,在旋龟生命值1%的时候,会缩进它的壳里,免疫伤害。这个时候玩家的动作条会出现一个脚踢的图标如下图:
这时候刚才推荐的宏使用就比较方便了,踢飞乌龟以后,乌龟会对行进路线的敌对生物造成一个甲壳震荡效果,打断施法并使其受到的伤害提高15%,持续30S 也就是说这是一个易伤BUFF。另外不是每次BOSS施法岩石吐息之前的时候都恰巧有龟壳的,所以每一轮需要预留一个龟壳来打断BOSS施法。
2)BOSS满怒气后会对玩家施放岩石吐息:每0.5秒对所有敌方目标造成85,000点自然伤害,持续4.5秒。消耗100怒气,这个时候就需要上面提到的踢乌龟来打断BOSS施法,从视频来看是采用的LR来踢乌龟。当然这个工作其它职业也一样可以完成,具体看RL安排了。
3)BOSS施放岩石吐息之后,这个时候场面会下来一群蝙蝠,有密集恐惧症的可能会很恶心。蝙蝠平时的攻击伤害不高,这里要注意的是当蝙蝠攻击35w血量以下的玩家时,会造成20% 的武器伤害并为其恢复50倍伤害的血量,也就是说当坦克或者OT的DPS 血量在35W以下的时候,哪怕打你1W,但是小怪会直接恢复50W的血量,所以这里面保证坦蝙蝠的坦克血量不要低于35W即可。
4)蝙蝠最好在15-20S内击杀,不然BOSS会施放践踏,对全团造成最大生命值65%的物理伤害。并且会眩晕1S,这个时候紧接着BOSS会施放落石,处理不得当很容易减员甚至团灭。小技巧:BOSS满一次能量的时间是45S,蝙蝠没刷新一次的时间也是45S,合理的利用好龟壳不仅可以打断BOSS施法,还会为蝙蝠叠加易伤。
另外:通过观看PTR视频,此BOSS还有另外一种战术,就是副坦克全程风筝小蝙蝠,比如武僧坦、防骑坦等,这样可以节约DPS,并且踢龟壳的人也不需要考虑到给蝙蝠叠加易伤,只需要叠BOSS就可以了。25人团不建议此战术,本人中所涉及到的伤害数据来源于PTR,都是10人的伤害数值,25人模式下伤害肯定会有提升。
总结:如果是常规打法,暗牧在旋龟没变成龟壳之前,站好位置,以减少不必要的跑动损失DPS,其余阶段就是ADD骗斩杀BUFF,摧心魔对有易伤的本体及小怪爆发了,这个王从视频来看战斗流程还是相对简单的。