开场拉法∶ 人群1 坦1 坦2 牧师王+沙王 森林王(不用坦) 霜王 人群2 强化时间轴∶ 1.霜王∶注意分伤,正常分伤会出2次,超过两次能量就会破百(DPS不足或偷太大) 2.森林王∶注意反伤,血<40%稍微小力点让补拉血 (此时要注意,要派DPS去修牧师跟沙王血,让沙王血>牧师血) 3.沙王∶小怪出第一时间跟坦1集合,等坦拉住马上走开AE 如果有小怪在追坦2一定要尽速AE掉 第二次小怪,这时坦2层数约11层,千万别去AE坦2小怪,等坦2醒了再AE 否则晕在沙地上有超高机率倒坦 4.牧师王∶揍他,所有远程远离王并确实转火(这时跟沙王一起AE) 没有意外这边第一轮结束,第二轮因为有坦拉住的王会持续消血 所以第五次就是森林老兄 此时坦嘲讽,坦2把沙王嘲讽过去坦 原因是因为刚刚沙+牧师一起AE,血量会低于霜王,牧师叫出来的怪,会直接撞沙王 5.森林王∶ ==嗜血== 这时候沙王先死,接着再打森林王,直接收掉 6.霜王∶点冰一样要分伤,打死他吧,进入收尾阶段