冲着刚改版又看板上文章说很便当的气势...
还有这苹王会掉补武、单手斧...
星期四当天晚上就决定先把这苹吃掉了!!!!!!
对于只有5.1普通全通的休闲团队,也是要多练一下...
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*团队配置∶
坦∶DK、武僧
补∶萨、圣、圣
DD∶圣、奥法、战、武僧、暗牧
平均装等∶490~493(最低装等488,有些团员T装没齐)
是的!!就是近战远程极度不平均...
「三虔诚六保护还嫌圣牧术不够多吗之贼法德好爽但RL都开战猎萨僧」的菜刀队
*打法与分配∶
1.天赋方面∶
DK坦点出反魔法力场(虽然很想用赎魂...)
补圣一个点出"圣光之槌",另一个则是"死刑宣判"
2.主要减伤链∶
第一波AOE∶补圣开虔诚光环+DK反魔法力场
第二波AOE∶补圣开虔诚光环+战士振奋咆啸
第三波AOE∶DD圣开虔诚光环+补萨灵魂链结+DK反魔法力场
a.开打前准备工作∶
先在四个石像标出光柱以便坦被丢的时候告知方位。
喝精链吃食物、确认团员天赋
分配减伤链然后抽问团员减伤链顺序以免忘记。
(但通常忘的都是RL...团员A∶我是第一波? RL∶是吗?我想一下...)
b.换坦时机∶
当前坦被点「静电创伤」的时候,另一坦立即嘲讽。
当前坦被丢出去,也要记得嘲讽。
c.坦克开招时机∶
一坦被丢的时候当前坦要注意开招,这时王会点「静电创伤」
此时刚被丢的坦还在晕眩中无法立即嘲讽,坦自己要开招之外
也请补师这时多关爱一下当前坦。
「雷霆投掷」这招就是王会把当前坦丢到某一个石像上,摔落的坦会晕眩
这时候,被摔的坦告知团队即将降落的方位,补师/远程DD必须离开那边
不然也会有击中伤害以及晕眩效果。
接着,被丢的那个坦脚下会有黑水也就是「流质效果」
让DD们站在这上面打王,获得增伤效果。
蔽团因为近战多,所以当前坦必须乔妥适当的位子给近战站在这坨水上输出。
后来有发现王的模组其实还蛮大的。
e.聚能闪电/闪电裂缝∶
这招会指定一名玩家,被点到的人带到边边去把球炸掉,不要在团队里炸。
要特别注意的是,当站在黑水上被点的时候,请离开黑水后再炸,不然爆炸
的威力是还来不及大家说再见就先走一步的那种。
爆炸后的「聚能闪电」会产生闪电裂缝,不要靠近就对了!
f.闪电风暴∶
这就是王的全场AOE技能,此时的王会往水池看,团队请离开水池且背对王集合
用出开场前分配好的减伤链,要是职业有CD短的自保招也可以开一下。
(Ex∶Imba的DK反魔盾、圣骑圣佑术...etc)
注意一下,在王放「闪电风暴」时要是有人被王点到「聚能闪电」的请不要跟
团队集合,没有人会想要跟你殉情的。
g.重复以上步骤等王打出GG后LOOT∶
是的,当王放出「闪电风暴后」代表一个循环的结束,此时第一波的黑水已经
不能站了,DD跟补师们要寻找新天地输出。
嗜血开在第三波水,如果再不开王就要狂暴了!!!!
*后记∶
我们魔古山普通一王拓了120次左右,原以为这苹可能也会破百(魔咒?!)
没想到2X次过的样子。多练习几次,490左右也可以得到美好的成果!
我们的近战,武器都只有魔古山宝库的升级,RL开不出近战武器。
由于装等不高也怕DPS不够,就请各位团员如果能点出自保或是
团队减伤的天赋就尽量点出来,帮补师省点魔。精链药水食物也不要省,
别乱踩乱炸尽力输出,死人是没有DPS的。
补师方面,注意好全场AOE跟坦的「静电创伤」这两个大喷血时刻。
最后!我们还是没有出武器,又是皮跟布...(X!!我才没那么黑!!)
接下来,二王对我们肯定是个挑战...