两坦:战士、DK 两补:圣骑、神牧 剩下都DD:元萨、增萨、DK、奥法、冰法、肥鸡 b.打法 ┌──────────────┐ │╱’ ▼ ╲│ │‘│ │ │ │ │ │ │ │★ ◆ ■│ │ │ │ │ │ │ │. │ │╲ ╳ .╱│ └──────────────┘ 沙门的怪坦.远程站在★ 毒门的怪坦’远程站在▼ 冰门的怪坦‘远程站在■ 熊门的怪坦.远程站在╳ 总之就是神牧远程都顺时钟推移半个区块然后距离坦三十码左右 没改之前大家都站在门边很容易发生怪跳下来就被揍的杯具 哈里登就放在◆圣骑专补坦哈里登的 开场和一二四门都由DK坦 战坦除了第三门以外都坦王 二门开了之后叠了八层靠圣骑保护消DEBUFF 小怪都确实处理完后才换坦 补师碎念:龙头龙尾不要对着人群晃来晃去! 由于只打两补 所以日光除了坦以外DD身上的不驱 若无意外应该只有近战会中 病也是DD尽量自解 傻满的阿火阿土跟DK大军可吸引火力 站位改成这样团补的压力会相对小很多 从全团变成只有近战会损血 如果DPS不足的团队可以考虑这种站位