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暴雪:日歌农场相关技术已接近玩家房屋系统
2013-03-11 15:07:21 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界:日歌农场相关技术已接近玩家房屋系统
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  MMO-champion上带来了一篇新的暴雪访谈,涉及到5.2中的一些改动讨论以未来补丁的内容走向。

 

  未来&杂项

  螃蟹的那些未发布的改动可能会在完成时于5.4补丁中上线。有这么一条关键的剧透:“很多玩家希望能够重新干一些在旧版本中才能做的事情,所以到时的补丁可能会包括这些东西。”

  如果把潘达利亚重做,也并没有什么要大改的,除了日常任务给人感觉上的强制性……

  希望从现在开始新内容的发布会越来越慢!

  团队中的一部分被分配到了奇数补丁中工作,5.1、5.3甚至5.5!

  剩下的人员在偶数补丁中工作,5.0、5.2和5.4。

  魔兽世界团队也一直在扩编,现在比以前任何时候都庞大。随着时间推移,团队规模肯定要增长。

  应用于日歌农场的技术有点接近于玩家房屋系统的技术,但从定义上、cool的原因以及工作原理上看还达不到房屋系统的标准。

  对5.0Raid袋子的改动不大,但随着5.2奖励卷轴的加强,那些改动应该会更有意义。即使你没有获得掉落物品,你仍有机会拿到一些cool的玩意比如旧世界坐骑或那些曾经用来奖励随机查找器里坦克或治疗的战利品袋。另一个奖励卷轴的点子是放一些勇气点数或更多的金币。

  挑战模式仍然运作良好,但玩家们参加的原因大多是出于其难度却并不是我们所期望的。并没有什么大改动的计划,这一系统将会在未来持续下去。

  雷铸物品并不是让10人团都转向25人,而是更在于补偿25人团所面对的更高的raid复杂度和难度。

 

  雷铸物品掉落几率

  从WOWProgress上boss击碎者金罗克的击杀统计来看,10人团大概有10%的掉率,而25人团大概有25%。



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