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25H-破击者-金罗克 心得
2013-03-20 13:54:06 作者:网络 来源: 浏览次数:0
摘要:25H-破击者-金罗克 心得
 2坦6补17伤害

在英雄模式上面 多了两招

一、电离子化(debuff)

这是一个可驱散的魔法,有24秒,时间到或被驱散,自身跟4码内队友都会扣45万血

而且跟其他技能一样,禁止在水里爆炸。


通常这招出现的时间点,是坦克被王丢出去,地上的水产生后不久

解决的方法很多,因为我们团队试过很多方法。


ㄅ、群驱

由于团队中的暗牧经由丰泉H1和恐心H4的摧残,驱散的速度神快,其实就是手

贱基本上秒驱秒灭团,所以千万别用群驱。

ㄆ、单驱

因为是打6补,所以可以在水出的时候,先安排6个人站在水外面,电离子化出的

时候,先驱这6个人,而且一次会扣45万血,所以补师也需要时间治疗,或者自

身有减伤的就开一下,减轻治疗压力,而补师通常是站在水外面的,所以补师自身

的都是放到时间到,或者最后再驱。

ㄇ、自驱or等时间到

这是给一些想要冲伤害的玩家去弄的,因为站在水上伤害会提高40%,通常会在

有水的时候开招轰王,所以有的人会想要自己控制debuff的时间,然而,出

包的可能就是这些人,因为往往打到忘我,就在水中爆炸,不然比较保险就是自己

一开始站外面,自己驱完再进水里打,但不一定有补师会照顾到,所以要小心会被

combo。

ㄈ、特异功能组

特异功能组是说,像是盗贼的披风,DK的反魔法护罩,法师的冰箱,圣骑的圣盾

,这些免伤和魔法免疫的技能,你可以看DBM,在王唱法前或唱法时(1秒),

开启这些招,王的技能会直接未命中,所以可以不用跑位,但目前不知道是BUG

还是如何,DK在开反魔法的时候,会发生秒爆,如果很多场都发生这种状况,还

是到外面乖乖解掉再回来输出比较好。


二、闪电之击

这招是搭配闪电风暴一起出来的,可能普通闪电风暴就只是站在原地开招硬补太无脑,所

以英雄模式再多一些闪电球出来让你跑位一下,这闪电球不会很难跑,至少比恐心1H的

简单很多,也不会比恐心1H的还痛,被电到几下跑开都还是补的起来,当然也是要开减

伤撑过去,我们团队的处理方式是,会先设好标记,然后在标记上放牧师的罩或灵魂连结

,大家就在这个范围附近活动。



这王还有一些应对方式,像是水出的地方是可以控制的,王会把坦丢向最远的雕像,所以

标记事先就是标记4个出水的位子,然后控制水出的位子,自然就可以先说好p2要集合

的地方。


然后近战要注意,当王转头点远程聚能闪电的时候,最好闪一下,普通还没什么

感觉,H的有时候会莫名其妙的被秒杀。



补充一点个人心得,我本身是玩盗贼,这苹用战斗天赋或刺杀天赋都可以,但战斗天赋的

狂舞残杀受到一些限制,某些时候不能开招,容易错过爆发时机,而从WOL上看来,刺

杀天赋是普遍且具有优势的,因为盗贼是特异功能组,这苹王对盗贼来说就是一苹木桩,

所以输出很轻松,然后盗贼的烟雾弹多了团队减伤功能,可以在p2的时候开给团队(虽

然我都开给自己吃),佯攻什么的自然不在话下,死亡谎言点不点看个人,但这招绝对是

拓荒的利器



这苹作为一王,难度算是适中,不会像恐心1H那么铁板,但也不会像龙魂1H那么便当

,毕竟有机制是团队所有人都要会跑的,否则一人脑包,全团丧命,整晚就看几个人在表

演就好(虽然我也脑了一次)。


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