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雷霆10N1~11补僧角度的心得
2013-03-26 15:09:49 作者:fiver 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽心得:雷霆10N1~11补僧角度的心得
 团队配置:DK坦 战坦 猫(熊)D 鸟D 毁术 暗牧 法师 补圣*2 补僧 (贼,补萨)

贼跟补萨半QUIT状态 有缺才补上 通常是前面的配置

只提供补僧视角看到的事情跟要做的事

通用天赋:113123 雕纹:回生迷雾/法力茶/冥思禅功or治疗玉

#1王:便当 略过 and 这是补僧主场

#2王:天赋洗出白虎雪怒

每次小怪多的时候都能放小怪坦和平之环

回生迷雾常驻&聚雷茶重制 基本上这种随机掉血的王我觉得补僧很难补

多半还是拉坦毛线丢迷雾缭绕比较多 因为团队补圣打地鼠太强...我们算医龙团队

1门开掉白虎

2门等王撞门后用五气归元驱掉没断到的毒DEBUFF

时间够的话可以切猛虎式慢慢驱 不过通常没这么闲

3门白虎CD好了一样开掉 这边回生跟聚雷就可以常驻了

通常团队会一直掉血 疾病一定要优先驱散

4门通常不会有太多奇怪的伤害 如果有就是你的团队走位问题 危险五气归元不要省

P2由于没有真气飞龙穿 所以只能用回生振气团补

不过团队的伤害其实没有很大 反而是坦克的血量要多注意 真的蛮痛的

战神死了之后就可以用近战补坦 一发打40万补20万还蛮爽的

P1我也想用过近战补 但是王的模组太大 又离团队太远英气勃发补不到而作罢

这苹基本上是吃DPS跟断法的王 跟补师没啥关系 大部分还是顾坦为主

#3王:10人的第一苹铁板 蛮多野团会在这王卡住

不过现在能过2王的团通常也能过这苹了

打法就是板上的RUSH沙王 基本上也是看DPS

扣血的部分这苹王也是一苹随机掉血的王

所以保持回生迷雾拉毛线什么的就不说了

最后一层洗出白虎在开场跟出卡兹拉金的时候用

点沙王的AE其实不怎么痛 但是招小怪就要注意了

因为补僧一定会OT...所以请做好自保 通常我会叫圣骑给我保护

剩下的就是补好坦跟被点冰球的人 其实没什么难度


#4王:野团的第二苹铁板

其实地震不是最可怕的 可怕的是仇恨乱飙的小蝙蝠

完全取决于坦克拉怪的强度 一样补僧一定会OT 所以请做好自保

这边地震武僧自我减伤能完全覆盖所以不要省

开场直接开卸劲诀跟聚雷茶 接着开始拉坦毛线+迷雾缭绕 AE前铺好回生迷雾

王唱地震时丢出真气波 唱完用存好的4气振气加真气绝酿 团血马上就满了

第二次开始场面会开始很混乱 五气归元通常在第二次或第三次看情况交掉

自身减伤第二次冥思禅功 记得给坦一个气球

第三次卸劲诀又好了 第四次石形绝酿 第五次卸劲诀又好了 如此重复

如果对自己走位没自信的 请洗出白虎当一个大招

因为地震完的落石+满地龟壳会让你有很长一段时间不能真气飞龙穿

加上团队通常是分散的 但是如果有补到3个人以上就是赚了

其实跟团队补师熟练的话地震是无难度的 小怪坦的血才是重点

一样务必大力补小怪坦 王坦的血量倒是不会有太大的起伏


#5王:考验补的王来了

我们这周是打冰火冰火冰毒冰 因为RL很坚持不想打毒

在我加入之前他好像对打毒头有阴影...

但我觉得10人的毒头根本不痛 压力都在冰火的跑位跟DOT上

由于这样打头的缘故 我们的坦非常的痛

而且DK是个连吐息都不开反魔的坦(...)

所以除了暴怒前堆好回生的时间以外

请用力补坦跟中火的人 死越多头压力越大 考验补师的王

暴怒的话....实在不是很想去提它 10人NERF后伤害有如抓痒

请记得武僧集中团补一定是预先叠好回生>振气>真气飞龙穿>最后才是鹤旋踢

除了7王我现在根本没在用鹤旋踢了 耗魔高集气慢

除非确定完全不会溢补再用 不然只是用来抢治疗量的

没气的情况我都会拉毛线 现在毛线集气的速度快多了

像分散团补的时候就是这样做

另外给个小诀窍 真气集中团补请不要一次用掉三发

用两发就好 在团队要散开的时候又会CD好一发 此时又能用两发拉回剩下的血量

这样可以避免你吃不到团队的减伤


#6王:10人团超级便当一苹 25G团通常都要灭很久

基本上分两组人上天下地

其馀的在平台上打东东

如果分配到你跳平台请洗出猛虎出闸

另外最后一层请用白虎 真气飞龙穿在这里用不到

AE团补的手法就不提了 五气归元 白虎 真气绝酿 自己看CD分配好抓的时机

不过这苹王的AE非常痛 尤其如果有DD吃绿水 请叫他一定要开减伤

我自己是1层我就不敢吃了 不然血很抖

10人通常是没什么必要去吃水

由于王的AE无法用卸劲诀抵挡

所以回生迷雾请保证一定要有覆盖自己

不然我常常发生没补到自己的悲剧

补僧在这里打蛋的DPS非常高 又能补血 所以还蛮强的


7王:脑检王...另外有点吃DPS

我们是打一坦才过的 之前两坦DPS蛮不够的

另外这王过的时候补师是圣萨僧

所以三原色有分配开招的话毫无难度...

天赋洗出白虎 补萨疗愈+卓越者 我的五气跟白虎.真气绝酿等等

一样最痛的是坦 请用力补好坦 尤其他又有降治疗DEBUFF

迷宫我们是跑外圈 快生成的时候可以开冥思禅功 会比较稳

因为常常迷宫刚生成的时候还是会让你吃到一堆伤害 血量蛮恐怖的

有减伤可以在这时开

难点在跑完迷宫后王会马上点吸取 请近战不要马上飞扑到王前面

因为我们发生N次近战冲太快倒致他吃完整个连线让王回血的鸟事

只要能挡好线的话这苹王其实其他技能都不算太难

纯粹看DPS能打多快

#8王:跟开打前想像的一模一样

莫名其妙的一苹便当王

我们打两次就过了

过的那次抽到全团AE的技能

所以我的补量冲得非常高

反正就是一直团补一直团补一直团补 看好坦的血量(也不痛)

然后有出进圈分伤的技能分好伤害就过了

团里的术士表示他打这苹王非常爽 馀烬用不完

#9王:会打就不难的王

补师要注意的是开场坦克压力比较大 所以开招时机要协调好

我们是用坦D打这苹王 所以我补他的时候还蛮愉悦的 而且打完还出瓶子

天赋点出白虎 记得开场请不要用

因为会AE到旁边坏掉的小怪导致太早叫出巨型魔像

请在巨型出了之后坦克带好位置再用

自己的血量用真气波跟斗转星移维持

由于回生迷雾会乱飘 所以怎么补好自己负责的DD跟坦考验补师的能力

不过压力也不大就是了

要注意的是物质交换请在6秒左右驱散 然后务必拉好团队的血量

我们打的是一大怪的打法

所以王很早就会开始出火圈 请务必闪好

然后断法震击分配好减伤 基本上也没什么难度

武僧在这里有闲的话可以帮忙吃血球 一个翻滚进去又出来啦! 给坦两条路选

王出来之后两坦的血量需要多注意 不过跟前面的王比算还好的


#10王:原本以为会拓很久 结果也是10次左右就过了

天赋也是洗出白虎

基本上压力都在P1>P2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>P3P4

其实是苹考验DPS的王 越快打掉王叠的能量就越少

开场是我和两坦吃三层 接下来就是每组都吃两层

武僧强力的自身减伤几乎可以不扣血 要善加运用

要注意的是长矛丢出来第一件事一定要先躲好火

火线踩到一层就很痛 两层就很有压力 所以请别乱踩

P2的时候武僧跑风应该是没难度

由于我们有术士所以几乎都能安排有大招的职业出去拉血

我印象中好像是两次风就转P3了?

另外要做的就是确实分散跟救人 打过阶段就消好DEBUFF

进P3之后其实差不多就过了 只是要看离狂暴时间有多久

我们好像是在狂暴前3X秒打掉的 基本上不难


#11王:其实非常便当 但是蛮吃DPS

我不知道是我们红鹤没有撞好还是真的装等不够

我们平均510而已 打了好几次都是灭1000万500万狂暴 最后也是狂暴过的

我是负责画图的 所以整场其实大部分时间都在打酱油

天赋一样用白虎帮忙加DPS

P1开场就画红鹤 P2视情况画牛跟龙 一进P3就马上画白虎然后再画一次红鹤

P3四个画都会重置 所以怎么画看团队分配

顺带一题我跟RL一直到过了都以为白虎也是加DPS的....不知道为什么

我印象中有看某个实况说是加DPS的阿= =

我是等打完了问其他团才知道白虎是拿来缓冰王大招的

我们还一直以为是图没有画好所以才一直狂暴 看来是DPS真的不够

我们平均都10万到11万而已 而且我有打了差不多1000万

补的部分黑夜就是确实分散 武僧不会被点弹飞所以可以补好其他人(潮爽得)

基本上都有很长的时间给你补起来

另外这边回生迷雾跟真气波尽量不要用

因为飞到坦小怪的坦身上你还是会叠DEBUFF 两层以后就有点痛了

火王的时候其实补师压力还蛮大的 不过我蛮长时间都在里面 所以没什么感觉

出来我一定会抓时间叠好回生跟聚雷茶重置 振气 五气跟白虎找机会放

基本上就真的也是苹便当王


终于打完了= = 打通的速度比原先想的快多了

加入团队两个礼拜马上就能打到雷神是出乎意料的

不过感觉雷神又要坑很久

另外问一下有没有人知道补僧加速的断点是多少?

T15太多装备给加速 导致要压在1345根本不可能

有没有人知道下一个断点是多少?

补僧T15之后真的变好少阿....看好多进度前面的25团也都不带了


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