常用战略战术:
相比战歌峡谷对于移动能力和点击杀能力的注重,碎银矿脉更加强调队伍的持续作战能力和支援能力。减少复活次数就意味着局部的人数优势。极为接近的复活点和 极短的控制所需时间使得碎银矿脉的战斗往往大起大落。太刺激的同时也会给许多刚接触的玩家带来困惑:全地图狼烟四起,无所适从,尤其是眼看就要抵达终点的 矿车突然换了颜色,更是不得不让人有“煮熟的鸭子飞了”的失意和惆怅。
但是,纷乱的战场背后还是有一些战场法则可以遵守的。
场上同时只有三辆矿车以及较为缓慢的资源增长率,使得单单是控制矿车行驶并不会很快建立优势,而只有护送矿车进入终点才是拉开差距的 关键点。因此,战场法则的第一条也是最重要的一条,就是优先控制快要到达终点的矿车。所谓弱水三千只取一瓢,把关注点集中在这些矿车上,攻方如是,守方亦 如是。 那么问题来了:你懂我懂大家懂,如何才能理论应用于实际呢?
或者换用通俗易懂的说法:抱团!
不要以为可以无限制地复活就可以无限制地送,要知道车是能追不能等的,30秒一波的复活时间都开出去好久了,更遑论对方也会复活支援。因此,玩家们的目标要明确,确定目标后行动要统一,不要添油式增援,要集中优势兵力,侵略如火,攻则必克。
但是我还有问题:
我们5人小队去抢一辆车结果被对面10个人埋伏了,啊啊啊!
或是:我们人多,上!好一通厮杀之后,矿车却已经挂着别人的旗帜进终点了。
因此,要取得胜利,还必须注意两点:
1. 侦查
或者通俗说法:报点。要及时确定对方有多少人在守车,己方安排多少人去抢才能抢下来。由于战斗紧凑,信息的沟通也必须快捷有效,才能作出合理的决定。
2. 时间感
主要是两方面的时间感:一、己方人员赶往一辆矿车所需时间以及矿车进入终点的时间,这是一个简单的追及问题,要避免出现还没追上矿车,车已经进了别人腰包 的情况;二、结合墓地复活时间,判断在接下来一段时间内己方是不是有人员优势,从而决定进攻或防守的重点。人员优势,可以强攻,人员劣势,则应该避实击 虚。