25h 梅贾拉
2坦7补16伤害
大家都知道,梅贾拉有很多个头,但究竟他有几个头呢?以种类上来说,在普通模式下,
梅贾拉有种3头,由左至右分别是火头,冰头,毒头,而在英雄模式下,则会在最左边多
一个秘法头,但梅贾拉并不是只有4个头,因为它的头并不是唯一模组,总共有3种模组
,分别是,双眼,单眼,双眼并长角,然而,梅贾拉的技能并不会因为模组而有所不同,
所以它的技能还是只有4种,但梅贾拉的技能却会因为它的头是在前排还是后排而影响。
后排
毒头
酸雨-会在地上点3个绿色的毒圈,还蛮明显的,离越远越不痛,甚至没有伤害。
冰头
寒冰洪流-随机点一名玩家,不会点近战,会出现一条线追着玩家,延着被追的玩家,地
面会结冰,冰两分钟会消失,且会在这两分钟慢慢变大变原本两倍。
火头
烬火-随机点一名玩家,近战也会被点,debuff有30秒,英雄难度下,每3秒就
会产生一个火池,有火dbuff的人,去踩冰,可以消冰,火池一分钟就会消失。
秘法头
虚空破-会产生一个传送门,会出7苹小鳗鱼怪,小鳗鱼怪可以控场,最主要是小鳗鱼会
晕人,会晕15秒,所以这个一定要打断好或者控场,小鳗鱼通常不会一出来就点晕,所
以时间可以抓一下,我们团是用战坦去抓鳗鱼,战坦可以震慑波,破胆,群断,震慑波,
控很久很好用。
前排
基本上前排的时候,技能都是对坦克的,有叠debuff的和吐息,坦克比较要注意的
时候是坦完毒的时候去坦火,这时候会很痛,补师要比较注意,然后就是秘法头在坦身上
叠的秘法散射,它有一个额外效果,就是治疗有秘法散射的人,治疗效果10%会治疗8
码内没有秘法散射debuff的队友,所以通常秘法头打完的那次集合暴怒,配个灵魂
连结,补师狂补坦克,团血就能很稳。
王一次会有两个头在前排,开场是冰和毒在前排,火跟秘法在后排,这王的机制是,你打
掉一个头,另一个前排的头会重生,后排的头会一个补上前排,而被打掉的头也会在后排
重生,重生顺序是由右至左,后排两个冰头或火头的时候技能并不会一次点两人,但频率
比较高,两个毒头或两个秘法头的时候技能就会一次出两波,每打掉一个头,王就会暴怒
AE,要集合排减伤链,英雄难度下,只要打掉7个头就能击败王。
目前台服大部分的团队击杀顺序是冰>火>秘>冰>火>秘>冰
,但也有团队是冰>火>秘>冰>火>毒>冰
这差别在,RUSH的时候,第一种方法一次会出三波小怪,第二种方法一次只会出一波
但是就有躲毒的风险在,就看团队如何去配置。
补充一下个人心得,职业盗贼,盗贼这版有烟雾弹可以当团队减伤,所以暴怒的时候可以
把烟雾弹加入减伤链,披风可以解被火点名,但是可以看情况扣披风,平常的话,有补师
可以解,最怕的是集合的时候被点,补师都在跑位,而且如果可以自己解的话比较可以控
制位子,没被点的话,披风也可以开在暴怒,免疫伤害减低补师的压力。
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问题一,英雄难度中,在不论击杀顺序的情况下,王的击杀方式有几种?
(第一个答对者送日毛小熊猫)
问题二,承第一题,如果想要每次前排的王的模组都不一样,又有多少种?
(第一个答对者送夺日者微型哨卫)
问题三,猜猜看,25首推的时候,我们家暗牧总共上了几苹小鳗鱼DOT?
(第一个答对者送熊猫人火灵)
加分题,珊娜多丝有几苹触手?Eza摸过几苹牛头人德鲁伊?