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魔兽世界5.2乌达斯塔团队方面技能处理
2013-03-29 15:17:10 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界5.2乌达斯塔团队方面技能处理
  团队方面技能处理

  传说中的克苏恩神技再现,不过他是有个数上限的。基础伤害15万,每次跳跃增加50%最多20个人就是5亿啦 - -

  从测试来看,冷却20S每次随机点名2次目标(间隔5S),理论上会优先点名远程。跳跃的安全距离是8码左右,我们PVP装去测试跳2下就是极限了。

  在正式服人多的情况下,建议以3人为1组重叠吃点名,这样点名伤害除了在后期以外都是可接受的(后期3人必秒1个)。

  灵火光束:向一名玩家发射灵火光束,造成15万火焰伤害并弹射到附近一名盟友身上,最多可影响20个玩家,每弹射一次,其伤害将提高50%。

 咆哮冷却30S,法系特别是治疗需要及时停止施法,否则被反制10S造成很大的治疗真空期;

  至于其伤害主要的威胁在于与光束点名的交替作用,要求团队能在下次技能前保证达到安全血线,否则就会造成减员。

  穿刺咆哮:对所有玩家造成20万物理伤害,打断正在施放的法术并使该系法术在10S内无法施放。
 



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