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5.1酿酒武僧改动信息
2013-03-30 22:20:13 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:5.1酿酒武僧改动信息
 5.1酿酒武僧改动

  醉酿投:移除了最多3个敌人的限制。

  酒仙训练:猛虎掌的加成效果现在使金钟罩的吸收量提高15%,从5%上调。

  能量值

  酒仙武僧的能量值与盗贼和野性德鲁伊类似。能量值有100点上限,目前还没有任何途径可以增加能量值上限。武僧的能量值默认回复速度为每1秒10点,由于酒仙武僧的磐牛式提供额外的10%能量恢复速度,所以在磐牛式下能量值的基础恢复速度是每1秒11点,急速可以提高能量值的恢复速度。酒仙武僧最重要的3个产生真气的技能(贯日击、醉酿投和移花接木)需要消耗40点能量值。

  真气

  酒仙武僧的类似于盗贼的连击点数和圣骑士的神圣能量,默认有4点上限,储存在自己身上,主要由贯日击、醉酿投和移花接木产生。真气可以被一系列技能消耗。但是与盗贼和圣骑士不同的是,这些技能所消耗的真气数量是固定的,从1点到3点不等。酒仙武僧最重要的2个常规防御技能(幻灭踢,金钟罩)消耗2点真气,用于消除醉拳的持续伤害效果的活血酒则消耗1点真气。

  醉拳

  酒仙武僧的磐牛式使他们在受到物理伤害时可以触发醉拳,默认情况下使80%的伤害立刻发生,余下的20%伤害变为一个持续性伤害效果在10秒内缓慢发生,效果可叠加。在酒仙训练的加成下,使用幻灭踢后产生的酒醒入定效果可以时醉拳的伤害延缓效果提高20%,在这种情况下你受到的物理伤害将只有60%立刻发生。使用活血酒可以消耗1点真气立刻消除醉拳所延缓的伤害。精通:醉拳大师还可以使醉拳的效果提高。



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