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酿酒武僧大师机制讨论
2013-03-30 22:23:11 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:酿酒武僧大师机制讨论
 由于武僧目前机制上具有较多BUG,所以一切的数据部分请以参考的眼光审视。

  酿酒大师机制

  酿酒大师专精引入了4个新的机制。尽管这些机制可以和先前的其他机制相类比,但是它们都具有一些微妙的不同点。

  一个酿酒大师的伤害减免基于躲闪,招架以及醉拳。醉拳是一个受到伤害时有25%几率会触发的效果。它会立即将伤害的50%给予你,然后将剩余的50%伤害在之后的9秒内给予你。酿酒大师专精将能够减少醉拳导致的后续伤害14.5%+(1.1*专精点)。醉拳将导致一个更平滑的受到伤害量并且提供一个小的缓冲。醉拳的DEBUFF是否能够被刷新尚未可知,只要你能每3秒触发一次醉拳,你可以将50%的伤害封存掉。

  能量与气:

  酿酒大师使用两种资源,能量,和盗贼类似,以及气。气可以与神圣能量相类比,不同的是它不会自然衰减。很大一部分武僧技能只消耗气。酿酒大师使用痛殴/降妖破等技能[译者注:取决于你使用的武器,下称“武器打击”],使用它们消耗40能量并获得1个气。气归丹田现在产生能量,这将导致在能量循环上以及何时激活躲闪类饰品技能上需要进行更多关注。

  另一个伤害减免机制是武僧具有一个他们必须维持使用的增益。闪避麦芽酒消耗1点气并且10秒内增加你躲闪的机率50%,它现在具有45秒的冷却。

  武僧必须维持的一个DEBUFF是迷醉酒雾,迷醉酒雾消耗能量并且是一个AoE法术,可以叠加3层。叠加到最大层数时它将减少目标45%的移动速度并且具有9%的机率使它们的攻击伤害到自己而不是坦克。

  最后一个不必考虑冷却的伤害减免机制是金钟罩[译者注:闪避麦芽酒事实上需要考虑冷却,但是撰写此文时其持续时间资料为45秒,故原作者没有考虑其冷却]。金钟罩是一个消耗3个气的技能,能够在接下来的攻击中为武僧提供一个护盾,在8秒内吸收38478点伤害。金钟罩也在激活时提升武僧的自我治疗能力30%。基于所有已知的数据,金钟罩更接近于一个护盾而不是痛苦镇压类的持续性效果。如果这个机制修改,此文将做出更新。

  金钟罩将是酿酒大师消耗最多气使用的技能。因为这是一个确定性的伤害减免,类似战士龙魂套装的2件效果



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