就剧情这点来说
MOP真的做的不错阿
撇开副本不说
你们真的有认真的去解各地图任务吗
WOW的精随也在任务中的剧情
我举例来说好了
喀撒朗蛮荒任务全全解完后
会有个任务要你去四风峡
接完任务后 你会看到 一直守护著边境的城墙
被大举进攻的螳螂人攻破了
这时一直守护长城边境的熊猫人们已经準备死守边境 战死沙场
但是这时突然出现了意想不到的增援
在喀撒朗蛮荒执行任务老婆染病生完小孩后就死亡的圣骑士牛头人军团
还有一路陪伴大家的老陈(飞踢而来)
还有之前在之前任务中接触到的各种NPC角色
兵分多路的一个个跑来支援
一直到整个任务完结
我的内心还是十分的震撼
这种剧情从绝望到团结
深深的打动人心
而且BZ某些该注意的细节却还没忘记
前些时候圣骑士老婆奋力生下的小牛头宝宝
竟然也跟著大部队抱来刚大战完的四风峡
让人安心的笑了
游戏不是只有装备 只有副本 只有等级
每个人只会报怨 声望狠难升
当你奋力的去解完全地图任务
体验游戏厂商想要诉说的剧情之后
你就不会觉得 声望难升(因為任务会给)
你不会再说没有剧情
一个从公测玩到现在的人
PVP PVE都有玩
但我一直呆自魔兽的原因
不是副本 不是战场
而是各种有血有泪的任务剧情
跟著阵营一步一步前进
直达王前
拯救艾泽拉斯
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