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玩家选择的角色与性格分析
2013-04-01 20:31:19 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:玩家选择的角色与性格分析
 玩了快8年的魔兽,换了3个伺服器,开了一个2千多人的FB成就社团,虽然中间过程因为基测AFK过半年、统测AFK一年然后最近又因为要大考AFK4个月QQ
能够藉此认识了许许多多的玩家,是网路游戏最有趣的地方!发现到一个人从本尊脚色选择上,个性往往都会有一定程度的呈现在自己的角色上,以下是这几年来大致
 
观察出的结果(以现实生活中认识为主):
 
战士
 
通常选这职业的玩家,个性感觉上都挺沉稳,做起事来对自己很有要求,跟他们讲话会有一种莫名的可靠感,碰到麻烦请他帮忙只要有能力基本上都会帮到底;喜欢挑
 
战有难度的事物,但是又不会超乎自己可以应付的范围,课业上的表现通常都有一定水准倒是真的(几位有考到日本、北京的学校留学)。
实例:高中同学、国中同学、TBC时期认识的网友、团队队友。
 
圣骑士
 
就跟圣骑士的本质一样,通常玩家也展现的蛮自律的,认识的队友也经常是圣骑士当团长,比如说开团时间很准时,平时的生活也挺规律,不过有时候因为对自己要求
 
高对队友的要求也会跟着高起来,会蛮注重整体表现,不过撇开打团不说平时倒是很好相处,个性也是会包容各种人事物。
实例:表哥、高中同学*2、国中同学、ULD时期团长、MOP时期团长。
 
死亡骑士
 
玩死骑的玩家,给人就有一种酷酷的感觉,就是在讲话上和平常行为不去刻意装就又这种感觉,通常独来独往,不过认识久一点就会发现其实他们内心常有别人意想不
 
到的烦恼之类的,不过下定决心之后,通常都会尽力去达成目标,平常没啥事时就会看起来有点懒懒的。
实例:FL时期队友、社团朋友。
 
 
盗贼
 
平时感觉没什么话或举动,可是玩贼的玩家就是常常会一时兴起开玩笑,智障智障的举动让人感到很爆笑,不过对自己的要求其实也很高,总是不厌其烦的针对自己的
 
弱点进行反覆的调整,整天下来就一直打木桩或是找人决斗练习,虽然有时候觉得如果他们可以把这种细心也延续到读书一定也很猛XD
实例:堂哥*2、高中同学、社团朋友。
 
 
好吧,看来好像大家的贼个性都好像跟我遇到的一样,额外分享最近的小故事
 
我的高中同学之前回来完,由于不同阵营又不同伺服器我就常常跟别人组队去他的伺服器找他,另一个高中同学则是专打PVP的猎人负责保护他,结果这个才86等的盗
 
贼一看到我也不管等级差距就冲上来一直戳我,害我只好很无奈的问猎人朋友说:「我可以把他干掉吗?」当然我也只是玩玩到处丢暴风雪有的没的AE技打他,然后放
 
了颗冰霜之球飞过去...结果那个贼同学竟然自己跑去撞球...不过他现在90等后也跟着打PVP,技术真的也说挺不错的,后来我在联盟也练了只死骑也不大能打赢他
 
武僧
 
这个我就真的不大清楚了...因为身边真的没有以武僧作为主要角色出发的人(即MOP加入选武僧的新手),通常都只是其他玩家练分身而已
 
法师
 
因为跟自己是同行的关系,所以是我认识最多玩家的职业,法师玩家的个性感觉蛮两极的,不是很外向就是很内向,不过共通点就是其实蛮热心助人、很喜欢带新手,
 
对于自己不懂的事情也会不厌其烦的请教他人;私底下个性大都很随和,虽然有时候三心二意,但对自己想要达成的目标都有一定的决心。
实例:自己、版上认识的其他法师、社团成员、人生中第一位一起组队的玩家。
 
 
术士
 
如果跟玩家本人不熟,可能会觉得这个人很闷都不大说话,但要是一熟起来真的会觉得这个人怎么这~~么~~疯~~阿!常常有一堆莫名奇妙的点子或是跟你说很奇怪的想
 
法,有时候讲话也会不知不觉的戳中大家笑点,个性上会有点自恋不过其实都还在蛮讨人喜欢的哈!不过就是做是有点三分钟热度,常常转换跑道玩别的目标。
 
实例:高中同学、国中同学*3、团队成员、社团朋友
 
至于为什么会有那么多高中、国中同学~当然有些都不是当同学时一起玩
 
有蛮多都是毕业后有联系才发现后来加入的,还好现在能跨伺服组队都能组队哈












文章由魔兽世界原创  
 


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