九王:黑暗艾尼玛斯 Dark Animus
团队配置:10人(2坦3补5DD) / 25人(3坦6补16DD)
战斗流程:点血球开场→打小魔像→释放2个巨型魔像→打小魔像→释放王
◎ 场中央有个血球,周遭有3种血灵魔像,其能量吸收上限不同,2只巨型(36)、8只大型(8)、25只小型(4)。
◎ 开场启动中央血球,100点血灵能量会平均分摊在场上25个小型魔像,每个有4点能量,击杀后这4点能量将会流向最近距离的巨型魔像或大型魔像或者王。
◎ 先让把被击杀掉的小怪能量集中於巨型魔像(25人让2巨型吸收),可有效减缓王启动后抽取场上残餘魔像血灵能量的速度。
◎ 大型魔像在普通模式不会用到,如失误启动马上集火打掉。
◎ 2巨型共吸收掉18个小型后,打王前方的1个小型将王启动。残餘6个小型魔像保持分散不需打死,等其能量被王抽光就会停止活动。
1. 开场每人负责打一个小怪,保持分散,建立仇恨,但不能杀死,等坦克把巨型拉近后才能打掉。
2. 2坦负责两边打1只小型来启动的巨型(10人只启动1),启动后开始逐渐往南带,依次击杀所经过的小型,让每只巨型吸收9次。优先击杀近战和补师的小怪,尽快释放出。
3. 巨型坦会吃爆裂猛击,此招是9码AE,范围内不能有人,易伤DEBUFF高时,注意开招。爆裂猛击15秒一次,DEBUFF持续25秒时,由专职补师在DEBUFF剩18秒时驱散物质交换来拉开坦与巨型距离,坦风箏10秒左右,可避开下一次的爆裂猛击,成功消除DEBUFF。
4. 王启动后,平时把魔像拉在最旁边,方便物质交换进行DEBUFF消除。物质交换一般控制在6秒左右驱散。同时,DD专心输出王。
5. 巨型吸满后,3坦打掉王旁边的小怪将王其启动然后拉向中场。
6. 王累积25点能量时,施放血灵洗礼,会定点丢出血灵箭,要离开。
7. 王累积50点能量时,施放血灵魔环,针对王坦的技能,会有数个形成环状的球体,碰到会产生15秒的200%易伤。安排DD去碰触,打开缺口,让王坦出来。巨型坦风箏时也别误碰血灵魔环,3个坦克如误碰,须加大补量。
8. 王累积75点能量时,施放断法震击,会打断施法并全团AE,安排减伤链。
9. 王累积100点能量时,随机点名施放火力全开,5码范围AE,需躲好。
10. 全程分散站位,躲好地上红圈,别误碰球体,小心被王断法