十王:铁穹 Iron Qon。2坦3补5DD。狂暴11分钟。
1. 可全程保持10码站位,3种投掷长矛先跑先开落地点,躲地上的线。跨线有伤害+DOT。
2. 坦克吃刺穿会叠DEBUFF,2-3层换坦。
◎ 火焰麒麟:重点:轮流吃好释放火焰,可适当开减伤降低补的压力。
1. 分组:近战(2坦+1贼)、远程组(2DD+1补)、远程组(2DD+1补)、1补(支援)
2. 开打近战组直接集中吃释放火焰*3次,远程组各吃2次。依序轮流直到麒麟打掉。
◎ 闪电麒麟:重点:跑好暴风。
1. 弧光闪电:全程10码分散,被点会昏迷、吸收治疗效果,队友去解救。
2. 暴风:强制集合全团并AE20秒,开减伤链往指定点(入口处)跑离AE区域,继续保持10码距离。术士传送门,让补师、腿短的使用。麒麟下来坦原地即可。
◎ 冰霜麒麟:继续10码分散。此阶段无压力。
1. 盲区:出2个护盾免伤,约6-7秒。不一定要调整方向,可避免传染电击DOT。
王下来直接在原地(入口处)打。有DEBUFF的要等消掉,其它人与坦克正面集中。团队压力随着时间而变大,此阶段开英勇(因第2次英勇等不到,所以只开一次),安排减伤链与大补。