1. 开场坦克拉王在中间。团队分2边击杀5个点软泥刷新点。离王近的优先击杀。
2. 先让多目标DD(暗牧、鸟德、术士)先吃到5层变身,提高打软泥效益,能让其他队友也能尽快完成变身。变身优先顺序:DD>补>坦。
3. 约全部变身完毕,或是靠近王的软泥变多,就开始风筝。风筝路线约在中圈位置,坦克持续后退,维持与软泥速度相近即可。团队保持5码散在场地中间,减少不必要的移动。
4. 第1次DD变身完成后,英勇、药水、大招,全力打王。
5. 全程别踩紫色水池,包含王。
6. 需有DD要持续打软泥,给第2次变身做準备。血低的先打掉,其余DD也可帮打。
7. 换下来的坦,要主打软泥,因只有坦克身上有打软泥的增伤BUFF。
8. 王的技能,该分摊伤害就进圈圈,平时保持好距离,靠补师刷血即可。
9. 没变身打王实在很无力,被减伤75%。所以DD还是尽量维持身上有变身BUFF。