六王:稷坤 Ji-Kun。3坦7补15DD
◎ 下方的2、5号巢是远距,加速跑或离地前跳起。1、3是中距,直接下去。4是近距,直接下去或倒退下去。
◎ 上方的1、2、3、5与下方位置是相对应的。4的位置在上方中间(王的头顶上面)。
1. 小队定点站位,保持8码距离,AE时稍微靠近些。
2. 1队:打1下+1上(如图)。2队:打2下+2上(如图)。3队:打3下+3上。
4队:打4下+4顶(如图)。5队:打5下+5上(如图)。6队:坦克+补师
3. 1队直接在鸟巢等开场,打玩蛋飞起后直接到2队的点,王脚下打王,准备拦截饲料。其余小队都可如此类推。不管是否有吃到饲料,王喂食后,都回到自己的定点继续输出。
4. 打完上层鸟巢,注意角度,可加速直接跳下来。
5. 下方巢都是5颗蛋(即5根羽毛),蛋打慢就孵出鸟,鸟又下蛋再孵蛋,会反击。
6. 上方巢3颗蛋(无羽毛),打慢孵出中鸟,会飞到主场丢炸弹,很麻烦。
◎ 重点整理:
1. 当前坦换下来后,可连吃数个喂食之池,虽有DOT,如这些DOT都没断,结束后的永久性DEBUFF只有一层。圣骑的圣盾可解DOT,解掉后继续吃。
2. 重点1:打蛋组都要提早到达,才能有效清完蛋与鸟。飞到时,如已看到血条,就表示已慢了。
3. 重点2:羽毛有4次飞行机会,须分配好用法。飞上来用掉第1次,尝试拦截饲料用掉第2次,第3次飞起来躲下降气流,第4次飞上层打蛋。饲料如没拦截成功,也无所谓,别想吃第2次。等下一轮再试吃饲料。
4. 重点3:拦截饲料的问题。别为了饲料而停止自己应做的事、或是趴了。
5. 重点4:打完蛋需注意王技能的时间轴,别回主场直接遇到下降气流。
6. 躲好厉啸,8码范围AE,很痛,会倒人。
7. 下降气流,如有中鸟在天空,就不开豹群。
8. 羽刺AE,开团队减伤、大补,各职也开减伤自保技能。
9. 王血量30%后,打蛋组回来就开英勇、药水,RUSH王,不再打鸟蛋。
备注:个人拦截饲料的成功率只有一半,高度、角度不对就没吃到,还需练习。