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关于盗贼饰品排行的疑问解答
2013-04-04 21:54:35 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:关于盗贼饰品排行的疑问解答
       对这饰品排行有颇多疑惑...尤其是一王的符咒(522)方面...因为不管是我用目前最新的simc-4跑还是shadow或是各大重铸网站在跑.符咒都比我的瓶子dps大幅度up阿.用simc去跑甚至up4k的dps(为了跑这重铸花了2k多g反覆测试).希望能不吝解惑... 
 
关于这个问题, 我有几个看法, 你参考看看。
第一, 该排行是依照T15H模式的装备去调出来的EP值, 也就是说, 单是以熟练这个属性和瓶子比起来, 被排到这么后面是正常的. 为什么说是属性比较呢? 举个例子吧。根据EJ上讨论区的说法, 当你取得两个 RPPM 饰品 (如嗜血咒符和邪恶魂能)时, 加速是大于精通的. 然而, 当你把其中一个饰品换掉, 换成无限星辰之瓶的时候, 属性排行上, 又会变成精通大于加速。所以说, 饰品的好坏是根据自身装备而变, EJ提供的排行只能体现出当你全身T15H的饰品价值。
 
第二, 关于为什么雷纳塔基的符咒在重铸的时候提升的DPS会大于无限星辰之瓶. 我不知道你使用的重铸工具和方法, 如果我错了请纠正我一下, 以下是我的个人推测。熟练跟加速不一样, 无论在各种场合上都是小于精通的, 这个我相信我们可以有共识。那为什么重铸网站会告诉你雷纳塔基的符咒对于你属性的提升会比无限星辰之瓶高。重铸网站只有计算到饰品的被动属性的数值, 所以不管熟练的效益是高还是低, 雷纳塔基的符咒的 1467熟练在数值上是比无限星辰之瓶的1079精通还要高的。当你换饰品, 然后用整体装备去重铸之后的结果, 当然是雷纳塔基的符咒所提供的整体属性比较高, 因为它的熟练数值是可以被重铸掉的, 而你身上其它有熟练的装备也会被换成更高效益的属性, 因此交换饰品后用整体装备去比较, 雷纳塔基的符咒能够提供更多的数值, 也就形成了雷纳塔基的符咒比较好的错觉。
 
第三, 当你使用 Shadowcraft, 点击饰品并看看哪一个对你有提升的时候, 它的排行会根据你选择的饰品而改变。以我的例子来说好了, 当我点击雷纳塔基的符咒的时候, 普通模式的无限星辰之瓶的确比雷纳塔基的符咒略低一点. 但是当我点击雪怒圣物的时候, 则出现了以下的问题:英雄模式的雷纳塔基的符咒竟然还不如随机团队的无限星辰之瓶!?这代表着 Shadowcraft 在计算饰品的价值时, 根据装备的不同是会产生变化的, 即使是将一个饰品换成另一个, 并找寻比较好的装备时就会产生这种现象. 当然, 我并不质疑 Shadowcraft 在计算上有问题, 而是就像我上面所说的, 当你选择使用不同的装备时, 在重铸上有些装备会因为重铸数值的高低关系导致饰品价值得不一。
          那么, 我们要怎么分辨识品的效益呢?
         我们可以用常理来推断, 不需要全部都依靠网站所提供的数值. 我们已经知道刺杀对于属性的要求, 熟练即使没有满也没关系, 那么牺牲其他饰品所提供的基本属性, 得取一个熟练这么高饰品价值何在? 雷纳塔基的符咒的特效真的有好到即使熟练暴表了都还值得吗?这个时候我们就可以返回EJ对T15H模式的排行榜做参考, 应该是互相比较饰品, 而不是穿上饰品后去比较装备在数值上的提升。当你拥有三个饰品, 而且不知道要用哪一个的时候, 可以用 EJ的排行做参考, 再进行决定要用哪两个就可以了。
 


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