三王:长者议会 The Council ofElders。3坦6补16DD。
1. 四只王,血量不共享。无阶段。主打附身王,同时削4王的血。
2. 多目标输出在换附身王时补上DOT再转火。不要过度同时多目标输出,须尽快打掉附身王。
3. 开场直接打霜王。远程打附身王、转火打魂灵并控场之。近战DD主打附身王。
4. 王附身后在能量到达100前须打掉附身王的25%血量。
5. 霜王拉到沙王处,祭司离开沙王。注意DEBUFF,要换坦。
6. 玛拉卡(霜王)(需换坦):10层时换坦。被点名离开团队。(强化技) 霜寒刺骨,被点名要与2名队友靠近分摊DEBUFF。
7. 卡兹拉金(绿王)(不用坦):躲冲锋。(强化技)超载,会反弹50%伤害,DD血量过低停手。
8. 玛俐(祭司):远程击杀神灵。可晕、缓、DK拉。(强化技)暗影的罗亚魂灵,优先击杀暗魂
9. 苏尔(沙王):打断,驱散。(强化技)沙尘风暴,AE8秒,开减伤,加大补量,误导偷天给坦,AE掉。
坦补分配:补骑补坦骑(祭司)、补萨补熊坦/DK坦。其余捕小队与团队。互相支援。开场喝药水+大招全开。招式自己分配给不同的王。沙王被附身开英勇+第2次药水。战斗时间约7-8分钟。
较完整的叙述3王的另一种打法。
1. 开场英勇、药水、大招全开打沙王,第一只神灵出,远程立刻转火打掉,所有近战继续打沙王。
2. 神灵打掉后,远程接打霜王,留2个近战与坦克继续打沙王,直到打掉为止。
3. 之后,正常打。如此,沙王能在被附身前打掉。
4. 祭司被附身时,祭司坦将祭司带至沙王、霜王处,边打祭司边AE另2只。没附身时,再拉开。只要做一次就可。