二王:哈里登 Horridon
团队配置:10人(2坦3补5DD) / 25人(3坦6补16DD)。战斗时间约11分钟。
战斗流程:开场→沙门(法拉奇)→毒门(古拉巴什)→冰门(德拉克瑞)→火门(阿曼尼)→战神出→RUSH王。
1. 坦拉王远离团队,团队在门前相对集中。
2. 三重穿刺10秒一次,DEBUFF会叠加,DEBUFF持续90秒,另一坦清掉后就交换。保护(配合自由,做成巨集)可解除。平常阶段可叠5(保护消1次)+5层后换坦。狂暴阶段叠4层开招、叠5保护消掉继续坦或是换坦。1-2补顾当前坦,可维持HOT。
3. 双重扫击前王回抬起前脚,地上会出现红圈,坦可跑90度躲避。扫击的前后范围35码,团队注意位置。扫击后常会立刻接三重穿刺。
4. 王点名冲锋,要离开。王周期性AE时,流轮开减伤。
5. 小怪处理顺序:赞达拉驭龙师(大怪)>部族3只特殊怪物(中怪)>部族数只普通怪物(小怪)。
6. 赞达拉驭龙师(大怪)会补王,需打断。
7. DD保留大招在第2次出2只特殊怪时开招。
8. 沙门(法拉奇):1+2荒行者(开招)+小兵群(凝视者、争斗者)+驭龙师。坦克带位要注意近战安全、躲流沙、小怪的炽烈日光可打断、有DOT伤害。坦驭龙师的位置不能有陷阱。
9. 毒门(古拉巴什):1+2毒牧师(药水)+小兵群(领主)+驭龙师。 毒牧师与渗流毒液须专人打断,并快速集火杀之。此是灭团点。躲冲锋、躲毒水、后有DOT伤害会叠加、能解毒就解。
10.冰门(德拉克瑞):1+2督军(英勇或开招)+小兵群(战士、勇士)+驭龙师。战士群无仇恨、要群晕并尽快AE掉、DD注意自保、离开寒冰宝珠、驱散好疾病。督军有致死打击,坦克补师要注意。
11.火门(阿曼尼):1+2战熊与萨满(开招)+小兵群(保卫者、施放者)+驭龙师。熊打掉才能打中怪、小怪可打断火球施法、注意驱散诅咒。战熊有近距离AE、远程打断闪电链、离开图腾8码。
12. 赞达拉驭龙师(大怪)出,坦克拉好,DD火优先打掉,坦或近战负责断法。50%血量时出会宝珠,坦克要注意位置,别让宝珠掉落在陷阱里面,分配1近战(唄唄)点宝珠,需引导7秒。
13. 每撞一次门,哈里登所受的伤害就会提高50%,四次之后将提高200%。
14. 4门打掉或王血量少于30%,战神加拉克会跳下来参与战斗,杀之。战神BUFF叠高时,需要时就开启减伤链与大补。
15. 开英勇,Rush王。