TBC恰好完美修补了MOP的存在缺陷?
2013-04-06 14:21:07 作者:网络 来源: 浏览次数:0
无尽的日常:TBC的日常从一天10个到后来的奎岛开放增加至25个,你想多做都不给
勇气上限:理论上TBC一天能打到的牌子有上限,但是大家都热情高涨的去刷牌子不像现在那么多怨言
随机本的出现导致交流少了:TBC可没有随机本这种高科技玩意儿,连组个英雄日常都要满世界喊人,要搅基不随机
装等差距拉大缺乏动力:即使是太阳井版本的大后期牌子能兑换141等级装备,早期KLZ掉落的110装备依旧有吸引力,更别说ZAM四箱子熊了
万恶的JJC毁了魔兽:TBC的时候大概还没有这种说法,那时候大家对这项新事物无比的憧憬,且分流了一部分原来固定团打本的玩家去冲分
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说TBC就想笑,你玩的那是便当3.0
TBC的时候 新人别说装备不装备,你连副本都进不去。
打个H5人本都得要声望好吧。
ZAM4 箱子熊,不靠BUG的话,队伍起码是的T5级别 也就是ZAM基本没什么需求的队伍才能打。
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TBC还被人吐槽成牌子世界呢
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