等级15
迅灵身法 |
猛虎出闸 |
动如脱兔 |
迅灵身法是在PVE里面比较使用的一个天赋,特别是在点了真气飞龙穿之后基本是必点此天赋。 |
立即解除定身与移动限制效果,并且6秒内提高70%移动速度,这个属于偏PVP向的技能,但在部份需要特定时段加速或解除定身的的战斗中也会有用。 |
每次翻滚或是真气飞龙穿后提高25%的移动速度持续10秒,连续用就是叠加到50%,实际战斗中用处不大,PVE和PVP方面都比不太上前面2个天赋。 |
等级30
真气波 |
禅心玉 |
真气爆裂 |
第二排的天赋都是属于可攻可守类型的,真气波在5人与10人副本时效果尚不错,25人模式效果就很一般。这个技能主要的意义是基本上没有施法距离限制,也即是多远都可以使用,在特定的战斗中还是不错的。 |
治疗武僧通常不会选择这个天赋,主要是真气消耗的性价比太低,要触发群补效果需要用到4格真气,而且补的血量也不是太多。 |
极强的团补技能,如果团队足够集中,一发真气爆裂就可以补好几十万的血,但团队若站位分散效果就不佳,一般在25人模式下选择此天赋。 |
等级45
聚气打击 |
昇华 |
真气绝酿 |
每20秒可以多获得一格真气,虽然刺击是一个物理攻击技能,但是治疗武僧有一种边打边补的流派,使用这个流派补血的话可以点此天赋。 |
相比起其他的两系天赋,织雾系的武僧真气相对会富裕一些,因为战斗中的治疗压力是会变化的,能保存更多的真气来在关键时候使用是不错的选择。 |
等于于每90秒就可以获得4格气,平均计算的话收益还算不错并且可以手动控制时机,不过实际战斗中可能也经常会忘记用就是了,这个天赋完全看个人喜好。 |
等级60
隔空点穴 |
铁牛冲击波 |
扫叶腿 |
点穴技能在PVE中还算比较常用,特别是在5人或10人副本时能进行控制的职业不是太多,点出这个天赋能帮上大忙。 |
远程眩晕技能,但是用的上的地方很少,个人感觉在PVP追人时候使用的机会更多,在个别需要远程眩晕技能战斗中可以点。 |
让周围的怪眩晕5秒钟,但是治疗武僧不会经常跑到怪堆中间去,所以看情况来选择就好。 |
等级75
饮中作乐:每次喝茶可以恢复10%的生命,冷却15秒钟,基本上就是当做一个小血瓶用,对治疗武僧来说这点血量根本不够看的,所以基本不会点这个天赋。
卸劲诀:90秒一次的主动减伤技能,治疗通常不会被攻击,所以抵挡3次攻击的效果已经很够用了,适用的场合也很多,强烈推荐此天赋。
祛魔诀:90%的魔法减伤可以算是魔法免疫了,且带有驱散和魔法反馈效果,虽然在PVE第二个效果很少作用,但在部份战斗中这个天赋是必点的,缺点就是持续时间太短。
等级90
飞玉疾风:对于治疗武僧来说主要就是要这个技能带来的8秒鹤旋踢效果增加,在一些群补的场合上会用的上这个天赋。
召唤白虎雪怒:这个天赋虽然本身效果只能造成伤害,但是可以通过英气勃发这个技能而化为治疗,不过适用性还是十分低,明显不如本系其他两个天赋。
真气飞龙穿:在版本初期装备普遍较差的情况下,这个天赋是必须点的,它可以将翻滚技能变成一个群体治疗并且没有任何消耗,配合第一层的天赋更是可以做到连续3次使用