多年来,熊猫人武僧大师在艾泽拉斯上游走,传授武僧技能。除了因故锁国的狼人以及孤悬海外的哥布林之外,各种族都有人曾接受过武僧传承。
熊猫人 推荐度:强力推荐
震动掌的瞬间瘫痪能力是熊猫人最强利器。虽然少了武器专精,但是双倍食物增益足以弥补甚至超越武器专精效果。最重要的是,熊猫人武僧攻击真的超有喜感,活像是功夫熊猫里头的神龙大侠重现!
人类 推荐度:强力推荐
剑系和锤系武器专精,可脱离各种减速和陷阱的效果,并且提高精神。严格说起来比较适合PVP走向,但是PVE也不差。
矮人 推荐度:强力推荐
虽然仅锤类武器专精;不过石头型态最大的弱点反而被迅空翻所弥补,用的好可以保住一条命,非常适合坦走向武僧。
兽人 推荐度:强力推荐
拳套以及斧类武器专精,可进入狂怒状态提升伤害,并且对昏迷有一定抗性。不论是 PVP 或者 PVE 都相当适合,尤其是输出型武僧。
牛头人 推荐度:强力推荐
战争践踏可以击晕周遭敌人,让牛头人武僧拥有不错的紧急控场能力;提高生命对于所有天赋走向的武僧都有用。
夜精灵 推荐度:推荐
夜精灵武僧较高的闪避能力,非常适合坦天赋的武僧。影遁搭配隐匿可以让夜精灵武僧拥有原地隐身能力。不过对于想走多天赋的武僧来说,选夜精灵不是明智之举。
德莱尼 推荐度:推荐
武僧不论哪个天赋都有治疗能力,导致德莱尼的最大卖点因此失去吸引力;虽然可以提高命中率,但是仍然比不上其他种族。
食人妖 推荐度:推荐
食人妖的种族天赋中,只有狂暴对武僧有用,导致评价不高。喜欢食人妖的,还是玩猎人就好。
血精灵 推荐度:推荐
虽然奥流之术可以恢复一颗真气兼断法,但是只有这招让血精灵武僧和其他种族有一些差距。
不死族 推荐度:一般推荐
吞食尸体恢复生命对武僧来说意义不大,唯一可观的是可移除恐惧、催眠和魅惑,但是这太偏PVP,还不如用人类。
地精 推荐度:一般推荐
只有剑类专精对武僧帮助不大,除非是PVP走向玩家,可以善用逃脱大师,不然不建议选择地精从事武僧。