普通模式和困难模式的区别
1BOSS血量和伤害提高,小怪被咆哮后伤害也非常高,注意躲好各种技能
2从第一阶段开始会使用恐怖咆哮,每次恐怖咆哮后都会生成红色的怪兽随机盯1个目标
3追逐目标,走的很慢,如果被红牛攻击到2下可以把玩家打死,用技能击退它就可以.
各种技能会秒人,比如三重扫击,毒云之类.需要注意躲避好
团队配置
这里推荐的是尘埃的打法3T 5-6治疗 近战打断职业5-6名 其余远程
职业优势
坦克
骑士第一阶段有优势,可以单T,穿刺叠高了可以保护消掉.
DPS
近战的打断很重要,降低很多伤害,远程主要负责恐龙统领的打断,多目标SS 鸟德很有优势,偷本体也是很重要
治疗
武僧的还魂术在毒门和冰门很有用.,可以全团解,如果没就要1个个驱散
战斗流程:
开局猛打BOSS,慢慢带向沙门位置(最右侧是沙门),出第一只瘠行者转火,本体继续DOT偷伤害,出恐龙统领的时候,所有人第一时间转火,出宝珠就去点,然后撞掉沙门到下一个门,小怪清干净第一时间打点本体,然后到毒门,冰门,最后一个门,永远都是优先主要目标,恐龙统领下来优先转,四个门撞掉后进入第二阶段,BOSS拉中间,所有人到BOSS侧面集中,战神加入战斗后开技能猛打,然后是猛打BOSS,死亡分战利品,下边有详细的每个门的打法
任务分配:
坦克 尘埃使用的是 1个防骑 1个DK 1个武僧
主T (防骑)
防骑拉好BOSS,位置不要放在人群里,尽量放在中场可以让远程DOT到就行,消穿刺的时间自己叠到7-8层就给保护消,其他时候开好技能就可以.到了第二阶段没有技能覆盖要喊换T,防止没技能被秒杀
副T
武僧T主要负责门里出来的小怪,DK主要接刷新在门外的几个小怪,每波要优先击杀的怪DKT都尽量从武僧手里慢慢接过来,包括恐龙统领,前3个门都是这样,最后一个门DK主要拉萨满和熊,武僧则负责门口刷新出来的小怪.能打断的时候帮忙打断一下,到了第二阶段先接好战神,后边注意看主T没技能了注意去嘲讽换T,开好技能,没技能了喊另个T接走
DPS:
所有DPS的优先永远是每个门3只最主要的目标,沙门瘠行者,毒门祭司,冰门督军,最后个门的萨满和法师.
近战
优先处理上边说的怪,其他的小怪就附带A一下就可以,到了毒门要注意打断好祭司,最后个门萨满的闪电链,这些都是近战需要打断好的,最后个门近战主打法师和萨满,P2阶段开技能打战神,然后就是BOSS,被小怪兽盯的时候用远程技能打一下就可以了,把小怪兽做焦点,然后做个焦点宏,不用切换目标.
/cast [@focus] 技能名字
远程
优先处理上边说的四个怪,其他小怪同样附带AOE下,远程的打断主要留给恐龙统领,DPS打慢的话很容易会出2次加血,分2组1次2个人打断保证第一时间打断,小德和法师就可以做好,最后个门优先打熊远程,因为熊有顺P,打完熊在打萨满.P2开技能打战神,然后猛打BOSS,小怪兽一样 做个焦点就可以,不要忘记给BOSS挂DOT ,需要打很多本体的血量,能解诅咒的最后个门帮忙解诅咒.
治疗
沙门注意驱散好石化的坦克,毒门全团毒的时候驱散好,冰门疾病同样,武僧驱散很好,还魂术很厉害,可以考虑2个武僧,如果有条件的话,P1阶段的要点就是驱散好,其他的没有太大注意到地方,坦克的压力也还是很大的,点对点的治疗方法就可以保护好坦克,其他保护好团队,进入P2后减伤一定要排好,战神的3次咆哮加BOSS的咆哮,没有减伤很容易减员。小怪兽做焦点,击退好就可以
详细流程:
第一阶段
沙门
先打BOSS,副T把怪都放在下1个门这一侧的路上,不要太过去,不然流沙丢在那边就影响站位,直到第一个瘠行者下来后才开始转火,附带A下小的,火力集中打掉一个瘠行者就安全很多,然后另个接好BOSS这一侧刷新过来的瘠行者,DPS集火打,当恐龙统领下来的时候副T拉好优先打它,读治疗打断,当到50%血量的时候出宝珠安排专门1个人去点,DPS看小怪血量还有残血就可以转火BOSS,剩下的血量让DOT或者坦克打打,所有人尽量用第一个门的时间多打点BOSS,把BOSS血量往下压.
毒门
撞坏第一个门后坦克把BOSS带到第二个门从右边数过来第二个,放在这里的中场,人群依然是分散站开,站位依然是站在2个门中间的位置,不要太靠近下个门就可以,副T优先拉好祭司,这一轮DPS开技能打第一个祭司,因为第1个祭司打的快,场面就很干净,所以这时候另外的小怪只要拉主先不要管,当第二第三只下来后,第一个打掉了就很轻松,安排3个近战去盯祭司打断好,渗透者出现的时候也转火打,恐龙统领下来第一时间跟上,DPS就是要快,这个阶段容易出问题就是在转火目标上不明确太混乱就会减员,第一个祭司打掉了场面就干净很多
冰门
门大家需要尽量集中一起走,冰球放出来的时候坦克带着人这个门就要求站位,因为有一种小怪是没有仇恨的,他会随机盯人乱打,所以这个群一起走位,BOSS冲锋过来的人出去人群就行,所有DPS以督军为点杀目标来AOE,恐龙统领下来的时候优先转,打断好,这个门的难点在于小怪的分散不好处理,集中站位会处理好很多。
最后一个门
站位分散站位,BOSS带过来以后偷好本体DPS,近战优先处理法师打断要做好,远程优先打熊,因为熊有顺劈,所以这时候各自处理好,当熊打掉萨满下来的时候坦克把法师拉过来这时候安排多的近战盯SM打断好闪电链,法师这时候因该是死的了,DPS的击杀顺序就是一熊一萨满这样打,萨满死会有闪电图腾出现,注意坦克拉开近战跟上规避好,恐龙统领下来后打出宝珠看小怪血量,小怪血量比较低的时候就点门,利用BOSS撞门的时间来清理干净所有小怪.门撞坏进入第二阶段
第二阶段
四个门撞完BOSS放中间,所有人集中到BOSS一侧,被BOSS点名冲锋的人向坦克位置跑,牧师给个加速盾什么的效果会更好,这时候战神出现,开技能猛打,DPS要在第四次咆哮出来前打死,不然第四次AOE伤害太高了很容易减员,所以DPS要猛抽,开嗜血压血也可以,打完立刻BOSS,集中好刷血就行,每次咆哮的时候要有减伤,不然很容易灭团。最后如果还有5%左右狂暴了所有人就分散开始进打吧,祈祷你能在狂暴阶段咆哮前打死它
战斗难点及应对策略:
小怪打不掉,越来越多灭团了,这个是什么原因?
检查团队的DPS把,一开始打DPS会很低,熟悉了就好,还有优先级一定要做好,不然技能一多场面就混乱容易引起减员
毒门的箭雨是一定要打断吗,漏了怎么办?
如果漏了就驱散吧,尽量不要漏打断.
小怪兽需要一直打吗?
它盯你你觉得近了就随便用个技能就可以击退了,不需要一直打,前提是它不能碰到你,后期大家不熟练很容易被小红牛弄死,记得做好焦点.
BOSS最后狂暴了血量还很多打不掉,是什么问题?
P1BOSS每撞个门会增加50%易伤,所以P1阶段要把BOSS的血量压到70%左右,尽可能压低,不然后边肯定是狂暴打不掉的,如果狂暴了还可以散开风筝打个30秒,前提是咆哮刚放过,你可以RUSH个30秒,P1尽量多打吧,保证小怪打掉的同时DOTBOSS,打BOSS都可以
冲锋怎么跑更好些,感觉放人群里很混乱、
P1被点到玩家要往外侧移动,把扫击技能不要影响到团队的站位,不然移动过多DPS也是没有的,P2集中站位后被点了就往坦克位置走,确保不要影响到团队就可以
进P2咆哮要分配技能吗,没有技能是不是会死人
到P2后由于战神的死亡给BOSS增加BUFF,所以BOSS咆哮的时候一定要开减伤,盗贼的烟雾蛋,牧师的罩子,SM的灵魂链接潮汐,自己的减伤,战士的集结,都很很好的手段,看着计时条根据团队分配8次-10次左右的减伤链就可以了.整个P2要打将近4分钟左右
P2坦克很容易倒T ,有什么更好的办法解决
没技能了就换T,技能覆盖好来扛,3个T轮流扛下来BOSS也就差不多了.没技能也可以要压制之类的,消层就用保护来消