本期先是奥特兰克山谷,YY队,FB大神,请绕路。本帖仅适用接触WOW时间不长的小白玩家。
由于换行符和软回车问题,文章结构乱起八糟,还请读者原谅。

想必很多玩家第一次进入奥山战场,看见指挥在团队频道里打。冰雪口守一波....雪落杀LM....把哨高开回来....等等一系列地名一定非常蛋疼。
所以。首先就来普及一下奥山的地理知识。
(一)奥山地理

如上图所示,红色为BL方,蓝色为LM方,括号后面的就是一些指挥经常脱口而出的各地点的俗称。这些俗称是玩家需要牢记的。不然就是想听指挥,也是心有余力不足。
(二)交战规则
因为原帖创作时间明显较早,所以只罗列出适用于现阶段比较重要的原则。
1、联盟和部落分别拥有4座哨塔、3个墓地
2、战斗开始时,交战双方各有600点增援值,将敌方增援值耗尽或者击杀敌方将军即可获胜,将军房间中每存在1个哨塔统帅,将会给予将军和其他哨塔统帅25%的攻击加成(互相叠加)。
3、每杀死1名敌对玩家,即可减少敌方1点增援值,占领矿洞可以缓慢的恢复损失奥特兰克山谷的增援值(但是不会超过600)
4、开启墓地或者哨塔的旗帜可以使墓地/哨塔进入争夺状态,此状态将维持4分钟,如果防守方未能在4分钟能重新开启旗帜,则进攻方占领/摧毁该墓地/哨塔。特别的,墓地处于争夺状态时,双方均不能使用该墓地复活。
5、开启墓地或者哨塔的旗帜需要10秒时间,且受到攻击即打断动作(部分AOE技能如奉献等无效)。
6、每摧毁1座哨塔,会消耗敌方75点增援值(人头数),同时,将军房间内相应的哨塔统帅会消失。
(三)奥山战术
某NPC说,奥山的打法就是剥洋葱,一个一个烧掉敌方的碉堡,直到最后,和BOSS决一死战。这个在原则上是非常正确的,相必也是设计战场的初衷。
但是,在奥山设计本身存在一个天大的漏洞,那就是LM到BL家的路线比BL到LM家的路线短。
也因此,LM在奥山战场时普遍采用俗称“国际奥山”的打法。
所谓“国际奥山”就是指,LM。BL各自从自己家里出来,不管对方死活。一路烧塔或不烧塔,以最快的速度冲到对方主家双塔之下,烧掉双塔,开BOSS。

但是既然ZC排进来了,有几个玩家能这般大公无私。说不定你队里的DZ或XD冲的比你还靠前。况且,如果LM家中也有防守队员....那就得看天命了。
所以这种方法一般不使用于普遍的奥山战场,仅适用于一些刷经验的YY队。

这就是一场很典型的国际奥山,因为家中只有LZ一人守塔,双塔迅速被开,而此时我方主力似乎还在前线浪。

冰雪口(上图)冰翼平原(下图),个人不推荐在这里(冰翼平原)进行阻击LM,如果团队配置不强,有可能达不到预期目的或者适得其反。
具体地点听取指挥的意见,大家集体抱团来到指定地点。尽可能利用地形,在指定地点附近拉开一字长蛇阵,或聚集到一点。尽全力杀死行进中的LM,造成LM团队的大量减员。从而使LM团队没有能力打到开将军的人员配给。
这之后,如果己方有塔楼被LM开取,则由上而下依次夺回,如果没有塔楼被LM开启,则开启LM的石炉碉堡与LM的女人房,从而粉碎LM的国际打法,并在人头数占取一定优势。
在这之后,接下来的打法,则要看具体的团队实力。如果团队实力够强,奶量充足,则可以沿着LM前行的路线一路抱团推进,与LM团队进行死磕,并开启冰翼碉堡,进一步占取人头数的优势。

需要注意的是,在推进过程中,团队中PVP装备强力的玩家或潜行职业要时刻关注家里塔楼的情况,如果被LM小股势力开取,则需要尽快返回夺取。以免LM拉回人头数。刚复活的人员也需要注意这点,在与大部队取得联系同时,尽量沿着有哨塔的道路前行。
如果人头数差距仅有微弱的优势则要充分利用好冰翼碉堡前面的斜坡地段与LM展开攻防战。(下图地点)

需要注意的一点就是切记不要被一时的胜利冲昏头脑,奥山有很多地方可以利用地形优势从而搬回人头上的差距。像LM家的大桥就是一个最好的例子,BL在这里经常因为“胜利已在眼前”而损失大把人头。
