等级15
光速
跟同一层的其他两个天赋比较起来,光速对移动速度的加成是最高,但是冷却时间也是最久的,所以比较适合每过一段时间就需要快速移动的战斗场合。
道高一丈
审判未命中就不能触发道高一丈的加速效果,在版本初期坦克通常不会将命中撑满,所以在有风险存在的情况下,并不建议选择此天赋。
正义追击
此天赋的加速效果最低,但是它是常驻存在的,如果还需要再快一些,那可以叠到五道圣能再施放公正之盾,让圣能至少都保持在两道以上,这样能够常驻25%的移动加速
等级30
制裁之拳
制裁之拳等于是30秒冷却时间的制裁之锤,且距离更远有20码。在群坦时,拿来对失去仇恨或没拉到的小怪作强行的控制,或者是某些团队战斗有必须要晕的目标,那会很适合点出此天赋。
忏悔
虽然忏悔的冷却时间只有15秒,但是却是需要施法时间的法术,坦克需要坦怪很难在战斗中还吟唱法术去控场,所以通常只会在开场时施放。
罪之重担
此天赋让坦克能够有短冷却时间的远程缓速技能,不过在团队副本的战斗当中,除非坦克有必须风筝的对象,否则不会点出此天赋。
等级45
无私治疗者
此天赋可以说是获得了一个每18秒(或更短,看加速效果而定)就能够施放一次的瞬发治疗技能,可以扣着在危急时刻拿来自补,在会瞬间受到大伤害的战斗场合适合点此天赋。
永恒之火
使用永恒之火就表示少了公正之盾所带来的三秒减伤,实用性比不上无私治疗者,除非是非常需要HOT来治疗的场合,不然此层天赋通常还是会选择无私治疗者或是崇圣护盾。
崇圣护盾
此天赋等于是让坦骑的身上常驻一个每6秒(或更短,看加速效果而定)会吸收一定伤害的护盾,且每36秒施放一次就可以吸收6轮,在稳定受到伤害的场合会适合点出此天赋。
等级60
纯净圣御
在一般的副本首领战斗中不会有太大的作用,不过在某些会造成特别痛的流血伤害或是DOT伤害,而且会堆叠越叠越痛的那种首领可能就会有相当不错的减伤效果。
不屈精神
在圣能都有正常消耗掉不溢出的情况下,能有效率缩短圣佑和圣疗的冷却时间,在一般PVE的战斗中,此天赋可以说是坦骑必点的。
仁慈
在团队副本的战斗中,非要在短时间内使用某种圣御两次的情况并不常见,所以除非某些特定战斗的需要,不然通常防御圣骑士不会点此天赋。
等级75
神圣复仇者
神圣复仇者对坦骑来说可以说是神技,因为在开启的时间内,坦骑所需要的几乎都有了,以生存为首要考量的首选天赋。
圣化之怒
这个天赋主要在提供坦骑获得大量的仇恨,但是复仇之怒并不提供减伤效果,对在副本中生存摆优先的坦克的价值,远比不上神圣复仇者。
神圣意图
由于这个天赋效果是机率性触发的,不能由玩家控制,那实用性比起神圣复仇者就少了很多。
等级90
神圣稜石
神圣稜石可以对自己施放治疗自己并伤害周围敌人来制造群体仇恨,能有效提升坦骑制造群体仇恨的能力。或者你也可以对敌人使用神圣稜石,让周围的近战职业受到治疗。
圣光之锤
圣光之锤这个天赋适合在需要拉住大量目标仇恨的场合,还能顺带治疗范围内的队友。不过冷却时间较长,所以最好拉的目标能够控制在圣光之锤范围,才能达到最佳的效果。
死刑宣判
此天赋可造成伤害也可对自己治疗,以坦骑来说较多的机会是对自己施放,尤其是在能够预判即将带来的巨大伤害的情况,在伤害来临之前提前施放,伤害后瞬间拉起自己的血量以确保自己的生存