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《炉石传说》:铸造模式(The Forge)详解
2013-04-16 12:07:59 作者:网络 来源:17173 浏览次数:0
摘要:《炉石传说》:铸造模式(The Forge)详解
 铸造模式(The Forge)

什么是铸造模式?


从现在官方公布的消息来看,炉石传说拥有两种游戏模式,一种是普通模式,即1v1的正常对战;另一种则是铸造模式,在铸造模式里你可以和电脑进行对战练习,也可以和其他进入铸造模式的玩家对战,从规则上来看,铸造模式可谓是炉石传说的天梯系统。

普通模式和铸造模式都会按一定规则奖励卡牌,但铸造模式奖励的卡牌更好(expert专家级卡牌),可能有些卡牌只能在铸造模式下获得。

进图铸造模式必须交付3套未开封卡牌包(共90张),然后在3个英雄中选取1个。随后系统会随机给出3张卡牌,你需要选择1张,重复这个过程,直到你组好1套30张卡牌(以上就是铸造过程)。选牌阶段会出现3张基础卡牌和3张专家级卡牌。当你铸造好你的套牌后即可正式进入铸造模式,输3局赢20局后退出铸造模式

铸造模式的奖励

无论输赢,你都可以保留铸造模式中铸造出的专家级卡牌。赢取5局后,每赢一局都会获得1整套卡牌包(30张),之后还有里程碑奖励:10胜奖励5套,15胜奖励15套,20胜奖励30套。

如果你能斩杀20个对手,那么你将获得:

66套完整的未开封卡牌包,30张~360张已拆卡牌(根据铸入的卡牌套数而定)

下面是在当前规则下,对应胜利数量所能获得的卡牌数量(张)

胜利回数

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

净胜卡牌

-60

-60

-60

-60

-60

-30

0

30

60

90

胜利回数

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

净胜卡牌

270

300

330

360

390

870

900

930

960

990

胜利回数

20

                 
净胜卡牌

1920

                 


赢面

本章是一节理论分析,根据胜率来计算铸造模式的收益

根据目前公布的铸造模式游戏规则:

1. 获得5次胜利后,每局都能获得1套卡牌(里程碑会有额外奖励)

2. 里程碑额外奖励为,10局5套,15局15套,20局30套

3. 3败或20胜后铸造模式结束


如果你的胜率为50%,那么:

进行一次铸造模式平均消耗 = 0.7096 套卡牌
平均局数 = 6
平均每局获得卡牌 = 0.12套
不赢不输几率 = 77.34%
赢得1套牌几率 =22.66%
赢得3套牌几率 = 8.98%
20局全赢 = 1:16513


炉石传说一局游戏平均要用10分钟,所以一场铸造平均要用1小时,所以理论上一个胜率为50%的玩家,要不吃不喝玩2年才会获得1次全胜~

要做到完全不消耗卡牌(平均每次都能赢回3套牌),那么你的胜率需要达到

----------63%----------

如果你的胜率为63%,那么:

平均获得卡牌套数 = 3
平均局属 = 8.1
平均每局获得卡牌 = 0.37套
不赢不输几率 = 51%
赢得3套牌几率 = 29%
20局全赢 = 1:278


如果你能够达到这样一个胜率,那么平均每376个小时就可以获得1次全胜~

如果你的胜率能上75%,那么平均每次铸造你都能净挣1套牌~

上面只是纯数据分析,让大家在挑战铸造模式前有个参考~


下面是一套标准的铸造模式下的卡牌组成

战士

卡牌
 

类型
 

数量
 

蓝耗
 

职业
 

效果
 

攻击
 

生命
 

耐久
 

品质
 

闪金镇步兵
 

仆从

1

1

 

嘲讽

1

2

 

基础

南海水手
 

仆从

1

1

 

战斗怒吼:已装备武器耐久+1

2

1

 

普通

战意之怒
 

法术

1

2

 

为场上所有受伤仆从抽1张牌

 

 

 

普通

斩杀
 

法术

1

2

 

摧毁1个受伤的敌对仆从

 

 

 

基础

狂暴
 

法术

1

2

 

使1个受伤的仆从+3/+3

 

 

 

普通

血帆袭击者

仆从

1

2

 

战斗怒吼:获得相当于你武器攻击的攻击

2

3

 

普通

蓝腮战士

仆从

1

2

 

冲锋

2

1

 

基础

狂乱炼金师

仆从

1

2

 

战斗怒吼:交换一个仆从的生命和攻击

2

2

 

精英

残忍的监工

仆从

1

2

战士

战斗怒吼:对1个仆从造成1点伤害,并使其攻击+2

2

1

 

普通

霜狼之嚎

仆从

1

2

 

嘲讽

2

2

 

基础

达拉然法师

仆从

1

3

 

法术强度+1

2

4

 

基础

达克隆折磨者

仆从

1

3

 

每死去1个仆从,攻击+1

2

3

 

精英

盲目狂暴者

仆从

1

3

战士

每当1个仆从受到伤害时,攻击+1

1

4

 

精英

丛林豹

仆从

1

3

 

 

 

 

 

普通

岩浆暴怒者

仆从

1

3

 

 

5

1

 

基础

剃刀猎人

仆从

1

3

 

战斗怒吼:召唤1个1/1野猪

2

3

 

基础

狼骑兵

仆从

1

3

 

冲锋

3

1

 

基础

阿拉希铸剑师

仆从

1

4

战士

战斗怒吼:装备一件2/2武器

3

3

 

普通

冰风雪人

仆从

1

4

 

 

4

5

 

基础

阿古斯防御者

仆从

1

4

 

战斗怒吼:给紧邻的2个仆从+1/+1和嘲讽

3

3

 

精英

奥金斧

装备

2

5

战士

 

 

 

2

基础

憎恶

仆从

1

5

 

嘲讽.临死一击:对所有角色造成2点伤害

4

4

 

精英

夜刃

仆从

1

5

 

战斗怒吼:对敌方英雄造成3点伤害

4

4

 

基础

白银之手骑士

仆从

2

5

 

战斗怒吼:召唤1个2/2近卫军

4

4

 

普通

雷矛特种兵

仆从

1

5

 

战斗怒吼:造成2点伤害

4

2

 

基础

艾露恩的
高阶祭司

仆从

1

6

 

战斗怒吼:恢复己方英雄4点生命

5

4

 

普通

暴风城勇士

仆从

1

6

 

所有其他仆从+1/+1

6

7

 

基础

作战傀儡

仆从

1

7

 

 

7

6

 

基础




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