
战士:英勇跳跃、援护、天神等等使得战士可以作为一名优秀的旗手/截旗手出现。在狭长的通道地带战士破坏对方阵形的作用也可以得到很好的发挥。防御天赋在执行特殊任务时(比如守点)有奇效。
法师:优秀的路霸和输出职业。合理运用控制技能(如冰霜之环)可以极大地制约对方的推进和救援速度。塔楼附近开阔的战场利于游击战发挥。缓落术是开场必备。
猎人:冰霜陷阱可谓风暴之眼最强控制技能。逃脱+猎豹+大量短控使得猎人可谓小范围的作战mvp,参与抢旗队时也有相当不错的发挥。山猫和群兽奔腾虽然遭到小幅度削弱,依旧有着恐怖的爆发力。
术士:一如既往的炮台。也许不是最暴力的,但基本是最硬的。招牌式的恐惧和新加入的古尔丹之手等群控技能使其在路口混战中依然表现抢眼。
牧师:移动加速+信仰之跃让牧师成为旗手队的最佳辅助。虽然冲到对方战线当中释放群恐很有英雄气概,但是作为最短腿的治疗,一个优秀的牧师还是默默站在队友身后较为稳妥。尽管灵能魔血量被砍,朝对方身后丢灵能魔依旧是不错的主意。此外还有漂浮术。
德鲁伊:群体加速+各种变形,永恒的最佳旗手。野德的高爆发使得其可以作为偷袭力量使用。平衡德可以去普通战场的中央浮岛享受吹吹乐的快感。恢复德在小规模战斗中存在感爆棚。
萨满:诸多图腾使得萨满成为团战利器。地缚可以用来控路口。元素萨是优秀的炮台职业,中央浮岛上放雷霆,你懂的。
死亡骑士:团战制造伤害的能手,对治疗职业的压迫能力可以与战士媲美。血魄天赋可以作为优秀的占塔/守塔职业。新的90级天赋加入也给死亡骑士增加了团控能力。
武僧:号称最硬治疗的织雾武僧较为适合进行阵地推进。较为独特的控制技能模式使得武僧玩家在团队作战中需要保持灵巧的头脑和手指。
潜行者:普通风暴之眼的占塔模式使得潜行者适合长途奔袭对方后方的塔楼,来个出其不意。评级战场中优秀的潜行者则可一展游击风采。当然,作为潜行者,要始终记得团战中对面的布衣才是第一目标。