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血魄系死亡骑士天赋选用建议
2013-04-17 23:08:04 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:血魄系死亡骑士天赋选用建议
 玩家可以随时使用1个「清心之卷」(铭文学制作成品,或找施法材料供应商买)洗掉1个已选的天赋,对着已选用的天赋按右键即可洗掉。
 
PVE天赋选用建议
 
等级56
 
鲜血同化
由于效果和「瘟疫同化」一样,等于群坦时不需要在技能循环里插入一个GCD去施放「瘟疫同化」,因此不管是在仇恨度的提昇和伤害输出都有着很不错的效益,群坦时最佳的选择。
 
瘟疫汲取
由于死亡符文可视为任何一种符文使用,对增加生存能力、减伤、提高伤害都有助益,当然是单坦时最佳选择。只是要施放此招时尽量选择在血魄瘟疫与冰霜热疫的持续时间快结束前。
 
秽邪荒疫
虽然效果和特性跟「鲜血同化」一样,但是由于这个天赋技能有长达90秒的冷却时间、加上需要一个GCD的时间去施放,因此群坦、单坦都不适用。
 
等级57
 
巫妖之躯
和这一层其他两个天赋比较起来「巫妖之躯」算是比较泛用型的技能,适用于大多数场合。以T14H的坦装来说每2分钟可以靠死缠恢复约20万、33%的血量。
 
反魔法力场
以同样是T14H的坦装来评估,这招可以吸收伤害量约为20万,等同于「巫妖之躯」的效果。所以这个天赋会比较适用于队伍会遭遇杀伤力强的范围伤害法术的战斗场合。
 
赎魂
不像其他坦职的免死技能、这招使用场合非常不容易掌握。举例来说有60万血量的DK坦被一招90万伤害的技能打到会产生30万的护罩值、治疗者必须在3秒内恢复DK坦超过30万以上DK坦才能活下来。因此有默契良好的治疗职配合、加上必须硬吃过量伤害的状况之下才推荐选用这个天赋。
 
等级58
 
死神逼近
 
冻疮
 
窒息术
提高移动速度并且可以和鞋子附魔重叠,在需要快速跑位的战斗中相当好用,尤其推荐挑战模式时选用。
由于头目大多对移动减速类的技能免疫,这个天赋对小怪比较有用,需要控场或风筝场合都能发挥很好的效果。
沉默技「绞杀」的强化版。不需要耗费符文、CD时间只有一分钟,在需要频繁断法的战斗场合中适用。昏迷的效果也能当成另类减伤技来用,但是眾所皆知、昏迷对头目是无效的。
等级60
 
死亡契约
由于召唤食尸鬼是立即施法、而且冷却时间和这个天赋一样只有两分钟,等于每2分钟可以自补一次,算是这一层天赋里泛用性高的一个。
 
死之虹吸
由于死之虹吸射程高达40码且伤害不低、兼具自补效果,在需要大量跑位躲避AE伤害和需要拉高DPS极限的战斗中会比「死亡契约」来得好用,唯一的缺点是要消耗死亡符文。
 
转化
消耗符能来维持持续治疗的效果对目前战斗节奏快速的状况来说效益太低,其他两个天赋都比这个好用。
 
等级75
 
血魄转化
必中的「符文打击」让这个天赋成为这一层里唯一不需要靠运气的天赋,相对的它需要一些等待时间充能才能发挥效果。习惯稳扎稳打的玩家适用。
 
强化符能
对仰赖符文施放各种保命、减伤、吸血招式的死骑来说,45%触发回符文的机率乍看之下不低,但是血骑毕竟是坦职,扣住符文以应付各种突发状况是常有的事,所以这个天赋的效益并不是很明显,尤其是在短时间战斗中。
 
符能腐化
由于加速符文恢复速度,等于缩短每种技能的再次使用的时间,但是45%的机率还是得看玩家本身运气,在脸不是很黑很肿的状况下此天赋是这一层的首选。
 
等级90
 
血魔之握
由于抓人不分敌我,不管是要救人还是拉回逃去搬救兵的怪都很好用,另外这技能也有远程断法的效果,所以整体来说泛用性颇高。
 
冷酷凛冬
类似猎人陷阱,可以在你被需要风筝的小兵围困时配合冻疮使你脱困,加上叠5层有6秒的群体晕眩特效,在群坦时是非常好用的减伤兼控场技能。
 
亵渎之地
免疫控场技能的效果使得这个天赋偏向于PVP场合,一般战斗会用到的机率不高,只有碰上会使用控场技能的头目时才会选用。


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