影踪派和至尊天神日常任务不再有金莲教崇敬的阵营前置条件
勇气的试炼:需要的勇气点数数量降低至3000点,由6000点下调
宠物对战:
腐蚀现在每轮造成5点伤害,由2点上调,并使受到的伤害提高2点,由5点下调
除了原有效果以外,法术反制现在造成10点伤害
深度冻结的命中几率降低了10%
千拳怒雷破现在是4轮冷却,由3轮上调
强力一击现在是3轮冷却
迎头冲撞现在是4轮冷却,由3轮上调
穿刺现在是3轮冷却,由5轮下调,造成的伤害降低了17%,并且不再根据目标生命值的百分比造成伤害。这个技能现在造成固定数量的额外伤害
打断凝视造成的伤害提高了50%
震荡干涉现在是4轮冷却,由5轮下调
脚踢造成的伤害提高了50%
雷区现在是5轮冷却,并且持续9轮,由10轮下调
泥石流现在是4轮冷却,由3轮上调
掠食之击不再根据目标生命值的百分比造成伤害。这个技能现在造成固定数量的额外伤害
流沙现在是4轮冷却,由3轮上调
鲁莽之击现在是1轮冷却
地突刺现在是4轮冷却,由3轮上调
震慑现在是4轮冷却,由3轮上调
灵魂奔袭现在是4轮冷却,由3轮上调
战斗宠物:
电气鳄鱼:交换了沐血和麻痹震击技能的位置。
PvP:
购买暴虐角斗士武器不再需要获得征服点数的前置条件。
战场和竞技场:
在评级战场中拾取旗帜将使坦克专精的角色受到的伤害提高50%,使非坦克专精的角色受到的伤害提高20%。
物品:
玩家现在可以使用在银行或虚空储藏室内的物品进行幻化。
用户UI:
游戏内的支持系统现在是战网支持网站的直接入口,使玩家能够进入知识库和支持联系系统。
请阅读以“5.3游戏内浏览器和支持工具”为标题的博客来获得关于这个改动以及你能够如何帮助我们测试这项新功能的更多信息。