魔兽世界5.0战斗贼输出手法
单目标起手式:
[潜行]→[要害打击]→[切割]→[影袭]至空能量(此时为绿灯,触发[征服之涌])→[杀戮盛宴]→[冲动](这时有冲动雕纹,就算半能量开启冲动也不用担心能量溢出的问题)
单目标输出细节:
1.保持切割,我对每一个人都这么说,这是所有盗贼输出的核心技能,保持切割意味着更多的平砍,更多的毒药,更多的山崩覆盖,更快的叠匕首BUFF,更多的作战潜能触发,更多的能量,更多的红灯覆盖,更多地无休锋刃,更多的杀戮和冲动…
2.不要太在意剔骨或者割裂甚至猩红风暴,其实伤害性终结技占很少的比例。
3.别让目标跑了,一个输出职业成功与否,很大一部分都是对活跃时间的把握,少输出一秒,你失去的是5万点输出量,摊到3分钟的战斗里,你的DPS数据会降低250-300。
双目标:
此时是战斗贼最强大的时刻,开启剑舞,适当走位使两个目标都在自己五码范围内,并尽量开启爆发(杀戮、冲动、药水、嫁祸等)技能,最大限度地打出DPS。
多目标:
开启剑舞,如果你5码内能够得着两个目标的话,然后无脑刀扇到五星,猩红终结。
关于剑舞这个步骤,不要吝惜那点能量惩罚,因为双目标平砍带给你的比那点能量要多一些。
[要害打击]的正确食用方法:
新版本BLZ为要害打击换了一个新的口味,于是我觉得有必要单独拿出来说一下。
1.尽量高位能量去使用要害打击,同样18秒的DEBUFF,80能量打出去和0能量打出去,前者可以多1个影袭享受到这18秒。所以,必要的时候,稍微等一下能量再去打那个要害。又例如目标身上的要害打击还有2-3秒,你手里有4星和40能量,千万不要手贱按下那个影袭,你宁愿等两秒目标身上的要害DEBUFF,补上要害,避免自己手里辛苦攒来的五星尴尬地打了100%而不是135%。
2.当你不需要这个BUFF的时候,千万不要浪费能量去打,例如一大波黑软的XX脸正在接近,有些有强迫症的同学看到要害断了,立马补了一个,OK,你少打了一个刀扇。。又或者你准备切割的时候,显然对方身上的要害打击不会使你的切割时间增加35%。
3.要害打击会使你的肾击变成神奇的8.X秒。
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