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魔兽世界屌丝玩家对魔兽世界的高谈阔论
2013-04-22 23:02:40 作者:玩家 来源: 浏览次数:0
摘要:屌丝玩家对魔兽世界的高谈阔论
 世界事件
加入一些跟魔兽本传剧情无关的世界事件例如星海的虫族入侵艾泽拉斯。
 
职业与技能
猎人90级天赋技能看起来像是AE用的,但刀刃飞掷却被广泛的应用在多体及单体攻击迴圈,开发组可考虑让刀刃飞掷成为猎人的基本技能,因为它出乎意外的好用 效果与动画也符合猎人风格
 
法师或许加入个浮游初阶雕纹,浮的不是法师而是装备在左右手的武器与副手物品,此外未来若有需要添加新技能 可考虑xx之球的类型,(就像活体爆弹那样 意外成为法师的特色),基本上一样缺什么补什么
冰法=>冰霜之球 
从上一版本的烈焰之球演变而来,提供更多的冰霜之指触发与AE伤害,火法=>烈焰之球,有发现火球术不好使 所以要打张好牌给它,现在灼烧又回到火法的基本盘改为火法要注意二个buffs,一个是升温叠二层可瞬发炎爆术由灼烧、炎爆术、炼狱冲击爆击触发。
其二是闪燃 定义一个火法资源:热能(类似怒气值或毁术餘烬的累积),由灼烧、炎爆术、炼狱冲击丶烈焰风暴叠加一定热能释放出,制造一个烈焰之球每秒连续喷发火球术最多五颗,并对该目标附近x码的所有敌人造成y%火球术伤害炸它个乱七八糟
秘法=>秘法之球,跟其它二系的法术球不一样它是常驻的。
二个秘法技能由秘法之球代劳 并且秘法飞弹不与秘法冲击和秘法弹幕共用公共技能冷却,法师本身仅需注意秘法充能的叠加与释放
1.秘法飞弹法师本身需跑位 但秘法之球不用也就是法师一边跑路秘法之球一边放秘法飞弹
2.魔爆术秘法之球平常都会待在法师身边 也可指定一个特殊地点施展魔爆术
 
武僧狂拳连打的动画挥拳速度可以再快一点,另外以后若要増加新技能建议往"足技"方面发展,翔阳脚与鹤旋踢的动画明显压过其它拳技,现在应该还有在重制角色动画吧? 记得加入一些受身之类的缓冲动作,举个例子鹤旋踢完若无其它动作角色会硬生生的站着,虽然这不是一定要改不过还是提一下的好
 
看了一些挑战模式的影片 织雾武僧与戒牧边打边补运作的不错,队伍血损的不太急遽时可以加入攻击必须做些不同的风格区分。
恢复德鲁依
1.进入猎豹型态时可使用所有瞬发的週期性治疗法术(含迅癒) 当然扣的是法力
2.利用野性战斗的猛兽迅捷做瞬发的免费单体治疗
3.可能会有法力不足的问题用啟动解决 像连击点数可减低啟动的冷却时间,用猎豹做举例 是因为野性战斗玩的人不多,若用树人雕纹 树人型态优先常驻而非人型
神圣骑
关键是战地医者 开啟洞悉圣印时问罪跟审判可同时治疗与造成伤害 
并且一定时间的回魔 可跟圣光信标连用
恢复萨
要边打边补将旧版的治疗之泉图腾回归,图腾范围内该萨满的闪电箭与大地震击可治疗最多三个血少的目标,回魔则将雕纹大地电流内建。
神圣牧
赎罪直接引用并调整下数字因九成九会在遣责脉轮状态下用。
 
小游戏
一个是游戏内的魔兽有很多地型此外空地也很多,适合拿来玩高尔夫也可考虑做成平板电脑的小游戏,只要有木制球桿和马铃薯当球(要环保)再找一只地鼠挖个洞就可以上啦
 
平板电脑的小游戏潜力不仅於此,还可以利用星海争霸一代的模组与音乐音效做tower defense 游戏,内容大略是人类抵挡数波攻击等待鬼子找到虫族基地设置核弹座标,触碰式萤幕适合这样发挥。


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